摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑马与砍杀2自立选那边好?自立是游戏中的一种玩法,离开本来的势力派系,自成一派举办游戏。选择带来骑砍2自立定居点推荐一览,想要自立的玩家可以做一个参考。
骑马与砍杀2自立选那边好?自立是游戏中的一种玩法,离开本来的势力派系,自成一派举办游戏。选择带来骑砍2自立定居点推荐一览,想要自立的玩家可以做一个参考。 骑砍2自立定居点推荐一览自立的所在最好满意两个条件。拥有足够的产量村提供粮食,且乡村的位置较量容易防守。 都市的地理位置较量容易防守,且周围城镇机关对发明敌团体军动向能起浸染。 吉翁尼卡 很是推荐,.阁下背景,并且还靠海,仇人的打击偏向只有北方和东方,且所有打击偏向都能被乡村无死角侦查。 乡村物产极佳,城直属村1葡萄1谷物1马,在5500繁荣度以下仅靠直属村就可以不缺粮,且可以量产骑兵。 吉城北方打击的敌军无论如何城市被乡村发明,离仇人最近的乡村是产马村,就算被烧了也无所谓,两个粮村离都市就几步路的间隔,容易救助。 计谋选择机动,吉城往东打下奥尼卡堡,这样主城就有两个谷物村,一个葡萄村,拆了酿造厂,只靠1城1堡的4村放两百驻军都不怕缺粮。 吉城的位置骨干道四周都是大平原,很是适合大局限骑兵,弓骑兵发挥,假如队伍以弓箭手为主,也可以视环境诱敌深入树林可能大平原对射,战术选择机动。 奥泰西亚 很是推荐,熟悉的面山靠海,还能守桥,可是物产差了点。 村落间隔较远,不像吉城能靠隶属村屯大量士兵,奥城以家产城为主,有铁矿和盐,可以盖铁匠铺。 这里自立后向西打下加隆托和色拉雷就可以完美防止,地形也是平原丛林为主,此刻主流的弓骑流,弓兵流都能打爆。 就是因为四周缺乏谷物村所以都市高出6000繁荣度就不能屯太多兵了,要搬到两个城堡去。 在这里自立要留意不能让仇人烧村,不然城堡驻军死的会较量快。 萨内欧帕 一般推荐,防守点较多,两桥一口,出门两个谷物村贴着,城堡卡在交通要道。 链接到萨城的马,谷物,羊,牛都有,不缺粮,四战之地,扩张偏向机动。 但这个城最大的问题就是,过于接近强大的库赛特汗国,自立之后一旦被库赛特汗国宣战是很难匹敌的。 斯特吉亚4城和巴旦尼亚5城 一般推荐,都市隔断很小,根基不担忧匪患问题,并且大片大片的丛林和山地给了弓箭手很大的发挥空间。 巴旦尼亚山地地形野战不虚瓦兰迪亚的骑兵雄师,斯特吉亚满地丛林库赛特的骑弓手也欠好发挥。 不外这几个处所缺谷物村,没有谷物,以鱼和牲畜,家产原料为主的巴旦尼亚,斯特吉亚都市难以大量屯兵。 常常动不动就要被ai偷城,很容易陷入惊慌失措防守的田地,不外由于阵势偏远,且仇人的行军蹊径容易被麋集的乡村侦查。 以上就是骑砍2自立定居点推荐一览的详细内容了,但愿可以或许辅佐到在选择自立点碰着坚苦的玩家。
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