摘要::信长之野望新生,信长之野信长之野望新生是一款战争类计策游戏,饰演战国台甫,可以给以元勋们领地,得到领地的家臣会自行判定如何成长城下町及领地,并在产生武装斗嘴时带领部队出战。下面小编就带来
信长之野望新生是一款战争类计策游戏,饰演战国台甫,可以给以元勋们领地,得到领地的家臣会自行判定如何成长城下町及领地,并在产生武装斗嘴时带领部队出战。下面小编就带来信长之野望新生城下设施选择推荐,一起来看看吧。
城下设施选择推荐
内政越研究越有意思,外貌看起来仿佛很简朴无脑交给AI?实际一点也不简朴。
研究的时候我就用4格的城,究竟4至5格的城也是占大都的,而大城随便盖都能满级所以就不研究了。
这里我挑选了农村和贸易最平均的朝仓城做例子。
留意:这尝试没有任何政策加成。
空城+满领地的朝仓城样子:
满4个浇灌lv5的样子:
假如2浇灌+ 1米行+1练兵,固然兵少了2千,但兵粮库多了许多,对付常出战的城是最好的选择。
可是研究事后发明,农村多的城其实不但能专注成长石高。
我试一试做成2商+ 2浇灌,兵保持在1万,兵粮富裕,反而钱从+400酿成+ 1000 (足足多了600)
于是我再变一变,2商+1米行+1练兵,结果更好!不降反而兵粮收入上升。
所以小我私家以为,贸易和农业均衡性价比是最好的。
商町也真的太强了,不管任何城,商町都可以等闲Iv4以上。
反而石高就很依赖城的领地里的农村数量,这其实也很好模仿了耕作地皮的贵重性了。
至于领地,其实没什么出格的。
市场加成太少,米仓很重要米仓很重要米仓很重要!
所以每个空格-律无脑(米仓+ 入会地)就好了
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