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战争传说是一款开放世界的RPG游戏,玩家将教育一群雇佣兵在庞大的中世纪宇宙中寻找财产。摸索世界,招募伙伴,收集赏金,解开缘故居兆的奥秘!下面小编就带来战争传说刷高级装备能力分享,一起来看看吧。
刷高级装备能力分享
首先,岂论是铁人照旧普通,都可以按这个逻辑理论推导。
1.俘虏与存活的电脑,抉择了战利品的得到数量点,这个是我推导出来的。同一场战斗,疆场内得到的俘虏越多,可能存活的越多,装备可以被刷出极品的时机越大。
2.极品随机性,由于装备分黃,蓝,白,所以疆场内的仇人种类抉择了你得到装备的总量。但随机性的极品概率被存活点阁下。也就是说,岂论刷出什么样的装备,大概出的星级点数的上限,受到俘虏总量的上限限制。抓的俘虏越多,星点得到的概率越高。
3.存活的电脑包括投降后逃跑的仇人。
换句话说,单独战斗存活下来的仇人(含俘虏)数量,抉择了得到装备几多与优劣。
假如一场战斗抓了10个俘虏,而只刷了一件装备那么这件装备就绝对大概是超等极品。
鉴定俘虏能不能抓,是俘虏必需在征战状态下,无护甲,血量低于20%才可以抓获。
黄装必需敌队里有,其次刷装不见得会100%出。假如不是铁人模式,可以再最后2个或3个仇人时记录,然后选择击杀可能俘虏的搭配,会有差异概率,出纷歧样的装备。而不需要用网络教程,从头刷装。
再简朴的提供一个公式:
假如杀敌是0.2,放敌是1分,抓敌是2分的话,那么仇人抓获数量抉择了基本积分池的多然后是几率被数,系统会按照最后的托分来分派,大概呈现的装备。
如黄装是3分,蓝装是2分的话,白装是1分的话,一星是一分的话,那么抓3个俘虏就是6分以上,假如只出一件装备,出黄的几率就会很是大。
可是假如刷出2件装备,同理蓝装黄都有时机,可是假如刷出3件装备,按上面的积分理论,基数不敷,那大概就只有白装和蓝装了。
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