摘要::最终理想7重制版,最终理想最终理想7重制版boss战有哪些能力?游戏中差异boss应对有差异的能力考究,小编这里各人带来了最终理想7重制版boss战打法能力分享,一起来看下吧。
最终理想7重制版boss战有哪些能力?游戏中差异boss应对有差异的能力考究,小编这里各人带来了最终理想7重制版boss战打法能力分享,一起来看下吧。 最终理想7重制版boss战打法能力1、引爆5号魔光炉时候,警报响起,在第一节车厢和躺在后头座位上的人对话,可以获得1个Phenix Down;在第二节车厢和最前面的人谈话他会给你1个Hi Potion;在第三节车厢会碰见一个和你正对着走过来的人(小说和电视剧最熟悉的局势了),这个路人有必然几率盗取你的对象,不外追上可以将道具追回。 2、Ice系的怪物怕火属性,所以下水道的BOSS用Fire打最符合不外。机器系的怪物怕雷属性,所以用Blot打伤害会有加成。 3、在一些难度较为大的BOSS战时可以把人物顺序调解为后排,受到非长途伤害,伤害减半,其实前期最好都调解成后排。 4、下水道会获得盗窃魔石,之后游戏可玩度会大大晋升!获得盗窃后,有几个怪物是必偷的。 首先是这两个怪物,前期还长短常缺钱的,镇静剂和欢快剂价值我记得是100gil,在前期较量缺钱的时候,适当的盗窃一些事很是须要的!出格是欢快剂。 5、欢快剂除了可以清除哀痛状态外,假如单独利用,会让人物处在欢快状态,弊端是掷中率下降,长处是必杀技槽增长速度增加。 6、镇静剂除了清除恼怒状态外,单独利用会进入哀痛状态,结果是受到伤害淘汰三分之一,必杀技槽增长速度减慢。 所以,差异的场景对应差异的状态照旧很好的,传闻RE的HARD难度很大,我想哀痛状态会是一个常备状态。 睡觉会回覆全部HP和MP同时清除一切异常状态,所以欢快剂和镇静剂多备用一些,很是须要。 最终理想7重制版boss战打法能力为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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