摘要::影象领土,影象领土机制影象领土是非常边沿事情室建造的一款魂Like行动游戏。本作利用虚幻4引擎开拓,以写实的美术气势气魄及中世纪的暗中时代空气,渲染出覆盖着灭亡气息的游戏体验。下面小编就带来影象边
影象领土是非常边沿事情室建造的一款魂Like行动游戏。本作利用虚幻4引擎开拓,以写实的美术气势气魄及中世纪的暗中时代空气,渲染出覆盖着灭亡气息的游戏体验。下面小编就带来影象领土机制boss打法推荐,一起来看看吧。
机制boss打法推荐
对比人形boss战,其他boss和推图的体验有点乏善可陈,全游戏三个巨物boss,两个是机制:
其一雷同陈腐飞龙,一张专门的舆图,跑到顶端跳下去一刀干掉,跑图进程中boss的存在感不强。不外这图很阴间,全程大提要跑十分钟,不小心被boss喷到就会掉许多血,最后尚有个站在boss吐出的雾里会回血的精英怪,死了就得从底端从头跑,感受就像苦痛之路跑到最后被捍卫杀了
其一纯粹的机制怪,等出招然后打弱点,太菜了没啥好吐槽的。独一一个有攻防互动的也菜,没啥好说的。
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