摘要::影象领土,影象领土兵器使影象领土中的兵器种类有多种,部门可以打boss后拿到,差异兵器各有各的特点有的较量强势有的较量弱一些,这里给各人带来了影象领土兵器利用评价心得,一起来看下文中详细的利用
影象领土中的兵器种类有多种,部门可以打boss后拿到,差异兵器各有各的特点有的较量强势有的较量弱一些,这里给各人带来了影象领土兵器利用评价心得,一起来看下文中详细的利用吧。
兵器利用评价心得
瘟疫兵器相当于独立的技术,开始只能带一个,点出计策线左边的技术后可以带两个,切换着用。瘟疫兵器耗损碎片解锁和进级,升到4级时会有额
外变招,很是本心;升满6级则可以解锁第二个附加结果。在满10点、20点特定属性时,每个瘟疫兵器城市有附加结果,因此推荐先加单一属性到10点。
斧头:第一个拿到的瘟疫兵器,耗损低cd短位移不错,10气力后可以冲破仇人的超等护甲(相当于霸体),就算boss开始出招也能打出硬直,很是好用。
匕首:硬直长位移短伤害尚可,好像专门打绿条,cd只要1秒,没怎么用过。
斧枪:位移和进攻间隔不长伤害也一般,打不出仇人硬直。4级的变招也要第三段才有击退(还不能破霸体),感受一般。
盾牌:硬直贼长,后续进攻攻击力低,期间也没减伤,不管挡没盖住都容易白吃伤害;4级变招倒是有击退了,但不破霸体,照旧没什么用。甚至有时候还会耗损能量进入cd但无事产生,不推荐。
弓:没用过。
镰刀:固然回血看似优美,但进攻力和攻击力低,推图能处决回血不缺这点血,打boss……你敢回boss就敢让你全吐出来。4级能二连,10瘟疫下打到能回250阁下血,实用性应该高一些,但我用得不多。
锤:前摇长进攻间隔短,伤害也不算高,4级变招没用过,但好像挺白给的。
飞刀:没用过。
拳头:没用过,掉技术碎片的怪很难找,不外能破霸体的应该不弱。
拳刃:位移还行,后跳很舒服,无条件上流血是蹭白血的利器。共同大剑打突变Odur和Corvus很舒服,先蹭血,大剑砍完两爪上去再跑路,什么是回合制啊(战术后仰)。
鞭子:没用过。
大剑:第二张图前段打大剑精英怪拿到,cd较短耗损中等,位移和进攻间隔很是很是长,进攻范畴也很大。能在本身小硬直的时候放,10和20活力尚有减伤,自带破霸体而且攻击力相当强,打大大都怪可以打出能不变长爪二连的硬直。独一缺点是怪会被打飞老远,军刀摸不到。
4级变招间隔短了点,但脱手快范畴广,并且仍然能破霸体,搭配斧子的确就是“我的回合,我的回合,照旧我的回合”,神中神。
双剑:站桩输出可能打低韧多动症很是强(说的就是你Urd),连到就是一大截白条,打boss带上就根基用不到军刀了。4级可以连段中闪避,还能追击,很是舒服。我打Urd就是双剑+大剑设置。
血刃:没用过。
以上就是关于影象领土兵器利用评价心得的相关分享,仅是玩家本身的评价,想必差异玩家有差异的看法,接待各人留言增补本身的概念。
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