摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑砍2领主4月17日更新了什么?游戏今朝处于测试阶段,近期又迎来了一次更新,本日小编给各人带来骑马与砍杀21.2.0更新内容一览,快来看一下吧。
骑砍2领主4月17日更新了什么?游戏今朝处于测试阶段,近期又迎来了一次更新,本日小编给各人带来骑马与砍杀21.2.0更新内容一览,快来看一下吧。 骑马与砍杀21.2.0更新内容一览瓦解 修复一个靠近骑手时骑手的坐骑被改换导致的瓦解。 修复一个处决俘虏时的瓦解。 优化 显存占用淘汰,办理了一些UI占用问题。 修复一些任务中的帧数颠簸。 战役舆图显存占用进一步淘汰。 存档与读档 读旧档时技术品级会生存。 当地化 支持繁体中文。 一些英文语法与拼写修复。 改造、添加、批改土耳其语与中文翻译。 艺术 增加疆场上的AI后退点。 修复错误的商店货台材质并插手更悦目是素材 修复一个阿塞莱乡村视觉问题。 修复瓦兰迪亚先锋骑兵盾牌旌旗问题。 修复在植被上泼洒血液时发生的视觉问题。 插手三个新的铸造零件:一个剑的鞘两个矛的刃。 修复一些铸造系统问题。 用户界面 修复一个偶然舆图上的提示差池玩家显示的问题。 战斗与围城 劫掠敌军时,此刻系统可以给价值过高或过低的物品爆率一个批改值。 长途兵器可以穿过梯子层级间的偏差了。 修复在尸体和投石下面的物品被摧毁后还不用失的问题。 战斗AI 修复一个在玩家支援攻城战中的一方(攻城中作为独自的一支队伍)时AI行为异常并大概导致瓦解的严重问题。 修复一个严重的AI寻路时总会在静止与移动切换后就重置路径的问题,此bug会导优化问题并让非凡人物无法利用攻城塔。 修复一个任务行为顺序导致攻城时步队将领在选择带领的队伍时被打消选择的问题。 修复ai在用冲车攻破城门后不攻打内门而是爬梯子的问题修复,之前他们是因为bug会选择在内门后恪守待援。 修复一个当两军间隔还远时让人物后退会使他们冲向敌军的问题。 打消会激发优化问题的不须要的AI寻路计较,出格是攻城战中的,并不会影响AI的实际决则。 人物造就 人物品级履历计较公式改为10+对应品级数。 修复创作人物界面改变性别到女性再改返来会重置胡子等男性特征的问题。 家属与队伍 伙伴此刻自带自制的装备并有批改,所以越发容易被招募。 经济与生意业务 高级盔甲此刻会在城镇被出产并有时能在市场被发明。 铸造 修复制造的物品数据和制造是显示的不切合的问题。 修复读取存档时制造的物品失去数据批改的问题。 定居点动作(城镇、乡村、城堡及隐蔽营地) 加快制作此刻增加50制作而非制作速度翻倍。 修复一个让伙伴或村民召集四周伙伴的问题。 骑马与砍杀2,骑马与砍杀http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/15151.html (责任编辑:admin) ![]() |