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干旱高地人口城镇发展技巧 ●前期食物来源 一般就是2~3个产肉单位(猎人屋、鱼屋)配合一个熏制房

2022-09-03 16:26 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

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  最远的边陲舆图种子有不少,各人可以实验在差异区域举办成长本身的城镇和人口,那么干旱高地怎么成长呢,这里给各人整理了最远的边陲干旱高地人口城镇成长能力,一起来看下详细思路吧。

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干旱高地人口城镇成长能力

  ●前期食物来历

  一般就是2~3个产肉单元(猎人屋、鱼屋)共同一个熏制房。前期开田最好不要一次开太大,否则开垦几年,养田又要几年。

  4个7x7阁下的田就可以满意2本60人口阁下,分派也是最好每个田的种植食物的时候错开,可以制止因为会合种植导致的食物空窗期。9个7x7阁下的田就可以满意3本200人口阁下根基的粮食补给,要共同畜牧产出。

  ●人口分派方面

  前期以食物来历为主,冬天可以把兵和农夫全拉去砍树建屋子什么的,不发起在200人口之前制作太多非根基资源产出类修建(玻璃厂、器械厂、酒厂等)ps:我这个档前中期只建金矿场和锻造厂,钱是真的用不完各人也可以来玩玩。要腾出人手做劳工和修建工人,否则发起个对象建几年,并且也会缺木头石头。

  ●防止方面

  50年之前,一个区域4个防止塔就可以办理大部门强盗事件,50年后有攻城车的部队需要共同兵营队伍办理。切记:必然要把商业站围起来。

  ●商业方面

  没出锻造厂之前,只能靠商业顺差和卖对象赚钱,每年都可以屯一些很是低价的对象,来年再卖掉,可是要记得留本金,防备食物不足,可以买食物撑一会,后期可以通过大量的卖奢侈品赚钱。

  ●最好做一下存储分类

  原料,原矿,食品,糊口品可以区分隔来,利便工人存取。我这个档三个2级原料仓,两个2级存储室,2个2级地窖,1个金库没有呈现过爆仓的环境。

  ●兵营方面

  必然要留意不能让金币低到100,否则兵营的人立马卷钱走人,还会丢人口。

  ●到了后期,食品方面

  我350+人口,4个12x12的田、9个7x7的田、2个畜牧场、2个果树厂,每年都有14个月的食品维持。奢侈品方面,这个图每年都有最低1w阁下的收入,根基都是买的。

  城镇一览

  居住区

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  食品出产区

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  都市吸引力机关:

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  农田一览:

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  人口职业漫衍:

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