摘要::三国志14,三国志14武将本性三国志14武将本性加成怎么样?游戏中差异武将本性数据加成有所差别,有玩家对此举办了测试,这里给各人带来了三国志14武将本性数据加成测试分享,一起来看下吧。
三国志14武将本性加成怎么样?游戏中差异武将本性数据加成有所差别,有玩家对此举办了测试,这里给各人带来了三国志14武将本性数据加成测试分享,一起来看下吧。 三国志14武将本性数据加成测试分享【奸雄】3格范畴内的自势力队伍全本领上升10%(舰船、武器除外)【对本身无效】 【枭雄】3格范畴内的敌队伍全本领下降10%(舰船、武器除外) 【任才】若3格范畴内自势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升20% 【神威】若3格范畴内敌势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升20% 【矍铄】若自身到达必然年数,则自队伍的全本领上升,50岁0加成,57岁约10%,77岁约30%,87岁约35% 【神将】3格范畴内自势力队伍的攻军、防止上升30%【对本身无效】 【神机】3格范畴内敌队伍的攻军和防止下降约40% 【狂奔】自队伍的灵活上升30%(舰船、武器除外) 【扫荡】自队伍的攻军上升30%(舰船、武器除外) 【远矢】自队伍的攻城上升30%(舰船、武器除外) 【恪守】自队伍的防止上升30%(舰船、武器除外) 【崩壁】自队伍的破城上升30%(舰船、武器除外) 【发现】若自队伍的阵型为武器,则攻城、破城上升20% 【骁将】3格范畴内自势力队伍的攻军上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】 【勇将】3格范畴内自势力队伍的攻城上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】 【刚将】3格范畴内自势力队伍的防止上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】 【督将】3格范畴内自势力队伍的破城上升15%(舰船、武器除外)【对本身无效】 【机略】3格范畴内敌队伍的攻军下降约15%(舰船、武器除外) 【企图】3格范畴内敌队伍的攻城下降约15%(舰船、武器除外) 【神算】3格范畴内敌队伍的防止下降约15%(舰船、武器除外) 【诈谋】3格范畴内敌队伍的破城下降约15%(舰船、武器除外) 【使役】于“府”地形中,自队伍的全本领上升10% 【水战】于“大河”地形中,自队伍的全本领上升10% 【山战】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10% 【森战】于“森”地形中,自队伍的全本领上升10% 【乌丸】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10% 【鲜卑】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10% 【匈奴】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10% 【羌氐】于“低山”、“中山”、“高山”地形中,自队伍的全本领上升10% 【山越】于“森”、“水边”地形中,自队伍的全本领上升10% 【南蛮】于“森”、“密林”地形中,自队伍的全本领上升10% 【地利】于自势力所属的地区中,自队伍的全本领上升10% 【胆力】3000兵数以下时,自队伍的全本领上升10% 【倾国】3格范畴内的敌队伍(男)全本领下降10% 【应援】3格范畴内的自势力队伍(男)全本领上升10% 【殿军】后退进程中自队伍防止上升30% 【常胜】自队伍的全本领上升20%(舰船、武器除外) 【精灵】自队伍的灵活晋升10%,无视ZOC(舰船、武器除外) 【疾风】自队伍的灵活晋升50% 【智勇】3格范畴内的敌方队伍之灵活,防止力下降约50% 【俊英】3格范畴内自势力队伍的攻军、防止上升20%【对本身无效】 【年迈】自队伍的士气不易下降,防止上升7% 【时纪】若3格范畴内敌势力队伍数量大于便是3时,则自队伍全本领上升5%,士气不易下降 备注: 1.以上测试数据为4个五维为50的自建武将。 2.上述的3格范畴内:指半径小于便是3格。 3.破城数据用的冲车,灵活数据用的锥形阵,攻军攻城防止数据皆用的雁形阵测试。 4.已知本性叠加上限为50%,且无法高出50%。 三国志14,三国志14武将本性http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/16894.html (责任编辑:admin) ![]() |