摘要::骑杀2,骑杀2好用装备有哪兵器 该兵种的护甲同样刷新了骑弓手的最高护甲。就马匹而言,骑得慢会有更好的精准度?马鞍的护甲较低。兵器方面和其他普通骑射一样,箭矢的话伤害
兵器 该兵种的护甲同样刷新了骑弓手的最高护甲。就马匹而言,骑得慢会有更好的精准度?马鞍的护甲较低。兵器方面和其他普通骑射一样,箭矢的话伤害也是一般般的带刺箭,长处是有两个箭袋。 别的由于该兵种的护甲较高,因此近战肉搏也是具有相当的优势的,只是单手剑的长度只有107,比普通骑兵的116的剑短一点。 实战测试,面临所有强盗无战损。固然箭矢伤害不高,可是续航本领足够,在一场中等局限中箭矢是完全够用的。然后近战的话,对付无枪兵伤害也是足够的,枪兵的有点禁止,可是由于护甲高,近战打海寇没有那么伤。不外要指出由于马速很慢,反抗此外国度枪骑时很容易被追上。 利益:箭矢续航足够,高血量的马,并且纵然护甲很高,可是弓箭的输出也到达了普通骑射的尺度。 缺点:略低的马鞍护甲和略慢的马匹速度。 总体而言,又是一个仁者见仁的造就兵种,想对与阿塞来的骑射,伤害低了许多,可是保留本领强,并且两袋箭续航够。对比于库赛特的骑射,弓没有区别,箭矢伤害也只低1点。可是护甲比这两个骑射都高。造就的话也是推荐的,究竟要续航有续航,要保留有保留,输出也到达了普通尺度。 1.3版本窜改 跑动改为100,其他没变.(根基算没变革,究竟是骑射又不是步弓) 5.弩手军士 经计较得头甲28,身甲64,臂甲42,腿甲39.总护甲值为173(相当高的护甲) 兵器 该兵种一如既往的担任了帝国高护甲的优势,173的护甲让大部门兵种望而却步。并且也有单手剑和盾,纵然近身肉搏也不弱。主要长途输兴兵器弩的话在今朝的弩手中是最低的,但伤害也有93,只比最高的瓦兰神弓手的弩低了7点,弩箭的话都是0点伤害没有区别。 实战测试面临草原强盗略微战损,究竟照旧因为装填速度不足造成火力包围造成的。并且在这个版本中的弓手AI是只要有骑兵冲进阵地,四周许多的弓手城市拔出近战兵器冲过来砍人。 导致长途队伍的火力包围会间断,最明明的就是草原强盗没冲过来的时候会灭亡许多,冲进来后弩手对付后续的骑兵就没有几多输出了,因为全去近战打突入阵地的骑兵了。 所以说在砍2中骑兵对付长途队伍的阵地攻击结果是相当明明的,或者杀不了几多弓箭手,可是可以阻止射手向步兵输出,从而使得步兵突入射手阵地,之后步射手也就战死沙场了。面临草原强盗无战损,照旧甲太高了。在反抗海寇时和其他弩手一样,少量海寇是与弩手近战肉搏了,因为顶着盾牌是可以上来的。 利益:高护甲,近战本领优秀,并且尚有盾,可是长处是弩矢用完了作为步兵的话也是没有问题的。(实锤本质就是个近战单元了) 缺点: 长途输出本领一般般(对比于其他弩手就较量弱了),弩箭只有20支,续航不是很够。 总体而言,高护甲,伤害普通,并且对比于瓦兰的神弓手固然护甲高,可是盾牌没有人家大,弩也没有人家好。所以独一的优势就是护甲和近战。假如追求长途弩的火力包围,就选瓦兰神射吧,究竟长途就像ADC,没输出的话就没多大用。不是很发起造就,看小我私家爱好吧,因为输出是相对最好的弩手来说不足,但其实也不是很弱,较量喜欢帝国的话是可以造就的。 骑杀2,骑杀2好用装备有哪http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/16973.html (责任编辑:admin) ![]() |