安卓游戏软件排行榜|手机访问

热门游戏攻略文章推荐

主页-安卓资讯-游戏攻略- 《桌面萌娘MMD》怎么导入模型 导入模型方法一览(2)

《桌面萌娘MMD》怎么导入模型 导入模型方法一览(2)

2020-05-11 10:54 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::桌面萌娘MMD,桌面萌娘MMD怎10. 期待Unity处理惩罚完毕后,将这个蓝色方块图标的FBX文件拖到左侧的 Hierarchy窗口中,双击这个蓝色图标,左侧Scene窗口中即可看到此模子。 11. 右键菜单

  10. 期待Unity处理惩罚完毕后,将这个蓝色方块图标的FBX文件拖到左侧的 "Hierarchy"窗口中,双击这个蓝色图标,左侧"Scene"窗口中即可看到此模子。

游侠网

  11. 右键菜单选择“Unpakc Prefab Completely”,然后给这个工具改个简朴简短的名字,最好不要有标记括号小数点在内里,譬喻图中改为"Kizuna AI"。

游侠网

  12. 右侧属性中将 "MMD4 Mecanim Model"栏下的Model页内的 “Physics Engine"项下拉选择 "Bullet Physics"。

游侠网

  13. 点击右下角的 "Add Component"按钮输入"cap",选择列表中的“Capsule Collider”来添加即可。

游侠网

  点击添加的“Capsule Collider”栏内的"Edit Collider"按钮,在屏幕左侧的Scene窗口内调解绿色圆球的四个极点。

游侠网

  在屏幕左侧的Scene窗口内调解绿色圆球的四个极点,使其下方极点正亏得模子的脚底位置,上方极点正亏得模子的头顶位置,阁下两侧恰好贴在模子身体两侧,形成一个恰好裹住模子的胶囊形状。

游侠网

  可以按住键盘上的Alt键,用鼠标左键按住拖动Scene视图空缺处来旋转模子查察是否贴合。

游侠网

  16. 将"Hierarchy"栏内的"Kizuna AI"工具拖到"Project"栏内,生成蓝色方块图标的文件,如下图:

游侠网

  17. 在"Project"栏内切换到MMD模子文件夹下的 "Materials"文件夹,全选内里的材质球文件,解除内里的"Eye","Eye Hi","Eye HL","Hair Shadow"之类的文件,然后点击右侧上方的 Shader下拉框。

游侠网



桌面萌娘MMD,桌面萌娘MMD怎http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/17756.html

(责任编辑:admin)

《桌面萌娘MMD》怎么导入模型 导入模型方法一览(2)
------分隔线----------------------------
特别说明

转载教程《《桌面萌娘MMD》怎么导入模型 导入模型方法一览(2)》请注明出处:安卓在线www.androidonline.net 谢谢!

◎ 阅读说明READ EXPLANATION

?推荐使用第三方专业下载工具下载本站软件,使用 WinRAR v3.10 以上版本解压本站软件。
?如果这个软件总是不能下载的请点击报告错误,谢谢合作!!
?下载本站资源,如果服务器暂不能下载请过一段时间重试!
?如果遇到什么问题,请到本站论坛去咨寻,我们将在那里提供更多 、更好的资源!
?本站提供的一些商业软件是供学习研究之用,如用于商业用途,请购买正版。