摘要::桌面萌娘MMD,桌面萌娘MMD怎选择菜单MMD4MecanimMMDLit-BothFaces。 18. 点击窗口顶部主菜单WindowsAssetBundle Browser打开 AssetBundle窗口,切换到它的 Build页面,在 Output Path内里输入一个你电脑内
选择菜单"MMD4Mecanim">>"MMDLit-BothFaces"。 18. 点击窗口顶部主菜单“Windows”>>"AssetBundle Browser"打开 "AssetBundle"窗口,切换到它的 "Build"页面,在 Output Path内里输入一个你电脑内里已经存在的文件夹路径用来存放待会打包出来的模子文件,这里配置的是 "E:\AB"文件夹,利便待会找到。 19. 将"Project"栏内适才生成的蓝色方块图标的"Kizuna Ai"文件拖到"AssetBundle"窗口的"Configure"页面内,然后切换到 "Build"页面点击“Build”按钮,稍等半晌即可在 E:\AB\文件夹内看到生成的模子文件。 20. 找到生成的模子文件,要留意这里不要误利用了只有1K巨细的".manifest"文件。打开DesktopMMD桌面萌娘,打开其托盘菜单内里的“打点模子”,然后在打开的窗口顶部点击“新建模子”,输入模子名字"Kizuna AI"然后确定。 然后在模子编辑窗口选择适才导出的模子文件,并将MMD模子文件夹内的readme.txt文件内的内容拷贝到“具体描写”内,选择一个预览图,点击确定,完成。 21. 此刻可以将适才新建好的模子添加到桌面了。 也可以在右键菜单内里点击“提交到Steam创意工坊”来分享。 以上就是桌面萌娘MMD导入模子要领一览全部内容,但愿可以或许帮到各人。 桌面萌娘MMD,桌面萌娘MMD怎http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/17756.html (责任编辑:admin) ![]() |