摘要::最终理想7重制版,最终理想最终理想7重制版hard难度魔晶石选什么?许多玩家已经hard难度通关多个周目了,且总结了不少的实用能力,小编这里给各人带来了最终理想7重制版hard难度攻略心得,一起来看下吧。
最终理想7重制版hard难度魔晶石选什么?许多玩家已经hard难度通关多个周目了,且总结了不少的实用能力,小编这里给各人带来了最终理想7重制版hard难度攻略心得,一起来看下吧。 最终理想7重制版hard难度攻略心得1、这作由于有切换脚色的设定,所以其实许多释放前摇很慢,可能一连时间很长但伤害高的技术都是很强的,好比巴雷特的满腔 肝火,克劳德的无尽终结,蒂法的邪术球和增驱,爱丽丝的激光射线,以及所有的极限技,这些技术在操纵脚色放完之后都要马 上切到其他脚色操纵,别傻傻的看完表演进程,很挥霍输出时间,学会这点之后打发作输出基才干半功倍 2、邪术的话,这作其实是蛮畸形的,大邪术根基都欠好用,耗蓝多,释放前摇巨慢,思量到hard难度不能回蓝,所以根基都是带 的小邪术,四人团队的话,我根基都只给爱丽丝和巴雷特带邪术,因为这两货是长途进攻的,放邪术相对安详一点。 而四个邪术 之中,我小我私家评价是雷>火>冰>风,雷是毫无疑问的最强邪术,释放快,并且是必中的,禁止机器类仇人(流程里机器boss巨多) ,打速度快的仇人也有奇效。火的话也是瞬发,并且爆炸范畴大,禁止的怪物多。冰和风都有个前摇,实测不是很好用,虽然以 上都是在不思量属性禁止的前提下,有禁止的话必定打禁止属性好。 假如都是带小邪术的话,流程其实也不消太决心省蓝,巴雷特和爱丽丝带两个MP上限的话,MP照旧许多的,并且打箱子回蓝也是 按照最大蓝量往返覆的,每通关一个章节也会自动回满。所以改用就用 3、战斗的能力,战斗流程之中必然要多切换脚色,这个真的是血的教导。这作战斗系统其实是不勉励你秀操纵的,翻腾没有无敌 帧,并且最要害的一点,boss的恼恨系统,是追着你操控的脚色的,AI打输出挺傻,可是躲技术还不算太差。因此必然要勤切换脚色,这无论是打伤害照旧躲技术都是最优选择 4、关于回覆,我是习惯在hard难度下,每小我私家都带一个规复。气卦的话,我很少带也很罕用,除非遇到用毒的boss,固然许多攻略都在说气卦,祷告在hard难度必备啥的,可是我实测下来,发明气卦真的欠好用。 首先它只能回覆本身,这个限制就很大了, 大部门需要回血的脚色,其实都是在一个较量危险的血量了,前面也说了,boss是会追着你哄骗的脚色的,这时候你还用气卦就 很危险了,其次气卦是按照你损失的血量往返覆的,最高就40%吧仿佛,只能说在hard难度下,就算你1血用完气卦照旧很危险, 怎么也回不到半血以上,出格是爱丽丝这种常常一下就被秒了。 步队的设置,我是习惯巴雷特和爱丽丝带进攻邪术,克劳德和蒂 法最多带个帮助邪术,也很罕用,所以克劳德和蒂法的蓝根基就用来规复了。你们别看克劳德和蒂法是物理进攻多,可是这两货 带个MP上限,其实蓝量也蛮多的,大部门流程做奶妈绰绰有余了,因此基础不必白嫖气卦和祷告那点回血。 5、关于魔晶石,这作的魔晶石许多,可是有用的其实就那么几个,首先HP上限和MP上限每个脚色至少带两个,除了爱丽丝其他角 色至少9000+的血量,100+的蓝量,爱丽丝也是8000+走起,这个挺重要的。 其次就是一些连结用的魔石了,范畴化绑回覆给克劳德常驻,队友残了就放一个范畴大疗伤,属性绑元素邪术放在防具上也有奇效,打对应属性的boss很是舒服。其他的话,我习惯给一个ATB毗连给蒂法,蒂法火速高,攒能量快,同时也给队友加能量。 爱丽丝就带个魔幻,增加元素邪术僻静A的输出。 6、再说两个常常被忽略的神魔晶石: 第一必定是时间,这是我认为的最强帮助魔晶石,无论是给队友加快,照旧给boss上时停 ,都是作弊一般的存在,打路法斯,上个时停,瞬间难度低落一大截不止,这个控场留在boss最后一阶段用真的有奇效。 最终理想7重制版,最终理想http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/17845.html (责任编辑:admin) ![]() |