摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑马与砍杀2怎么部署战术?许多小同伴大概还不清楚游戏中怎么部署战术吧,本日小编给各人带来骑马与砍杀2部署战术能力分享,快来看一下吧。
骑马与砍杀2怎么部署战术?许多小同伴大概还不清楚游戏中怎么部署战术吧,本日小编给各人带来骑马与砍杀2部署战术能力分享,快来看一下吧。 骑马与砍杀2部署战术能力分享骑砍不是开局按0+F1+F3的游戏,战术上除了没有上帝视角外,完全可以用全战的思路作战。 无论AI的步兵有几多精锐是否顶着盾冲锋,公道的战术下依然会被长途绞杀,就和全战里优秀的批示官能用骑兵一样能冲白马其顿长枪阵,糟糕的批示官就只能让骑兵撞上长枪阵后片面被屠。 骑兵不能F1+F3批示,只能靠F1+F1批示,不绝的批示,不绝的F1+F1,让骑兵在A-B、B-C、C-D之间移动,冲锋只会让骑兵分手满舆图乱飞扎进AI步兵海被淹死,只有F1+F1这样的移动才气最大发挥骑兵的集群攻击。 当前游戏的机制下,库赛特简直是最强的国度,也是最切合这套战术的单一兵种国度。 库赛特有仅次于巴弓的的平民弓箭手、最好的骑射队伍作为输出,而中游的骑兵和步兵只需要完成拦截和骚扰给骑射和弓箭手制造输出情况就行了,这点上库赛特的骑兵和步兵足够胜任这个任务了,就算有损耗战后的4级俘虏足以补充损失。 可是最佳选择的话,骑兵肯定是具状骑因为肉,骑射用库赛特贵族,弓箭手用巴弓,只有步兵没有考究,军团、巴塔尼亚野人、斯吉特大盾都行。 这样的战术下,弓箭手险些不会有耗损永远的精锐,AI就算在火星兵的加持下,依然是我用5-6级弓箭手横扫AI的4级兵的排场。 以上就是骑马与砍杀2部署战术能力分享全部内容,但愿可以或许帮到各人。
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