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骑马与砍杀2如何故少胜多?许多小同伴大概还不清楚游戏怎么以少胜多吧,本日小编给各人带来骑马与砍杀2领主以少胜多对战能力分享,快来看一下吧。 骑马与砍杀2领主以少胜多对战能力分享配比:100弓,100盾步,50长杆步(挥砍类),50骑射(可无)。 开局全队左移,为了步弓对位对方骑射(最先接战),最好左侧是个山可能图边,步弓散阵,骑射站最左后f6,其他人站后排不要盖住步弓射界。 第一步必然要快,因为骑射靠近的时间很短,快速办理骑射是胜利的要害,不然会对步弓造成大量滋扰,如对方骑射被卡在山谷,快速让步兵上前收割。 短时间赶走骑射后开通例阵型:盾兵开方阵在左前或右前(对位对方骑兵,也可正前),只管关射击,弓兵散开居中,长杆散开站弓兵后,骑射机动对位,用来快速调配牵制对方骑兵骑射。 成败的要害在于接敌,假如对方步兵先到,盾兵方阵f1f3,弓手退后f1f1,长杆继承期待骑兵,不需要着急让长杆上去收割,一旦对方骑兵冲锋,长杆是最后一道防地,不要猜疑长杆的反骑本领,长杆步兵有停马ai,只要一停骑兵很容易死。 所有的事情最重要的目标是打崩对方步兵的士气,一旦告竣对方还击的欲望很低,我方损失就微乎其微,而骑兵的士气很高,配比一般较少,比及扑灭对方步兵和步弓,骑兵就不会是步兵的敌手。 假如对方骑兵先动员冲锋,盾兵方阵f1f1盖住来路给骑兵减速,靠近弓箭线列时长杆f1f3,弓箭分两种环境,假如对方骑兵攻击范畴很宽,弓箭立即f3f1可能f3f2收缩阵型,散落的弓箭很容易被一轮带走一个。 假如对方骑兵1字冲锋冲进盾兵方阵再被长杆围剿,根基就是全军覆灭,弓箭不需要操纵,反骑兵的要害就在于扎堆 假如对方军团较量精锐,300打600来说,打完第一波大概会刷第二波,这时不该深追,从头摆回通例阵型接敌,对方的士气会重振,此时反复上述操纵即可,一般来说巴弓的弹药是够打2波的,实在不可就tab吧。 以上就是骑马与砍杀2领主以少胜多对战能力分享全部内容,但愿可以或许帮到各人。
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