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《泰拉瑞亚》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南(2)

2020-05-21 10:48 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::泰拉瑞亚,泰拉瑞亚1.4幸福爆破专家、酒馆老板+成衣 幸福度: 爆破专家5(不拥挤、喜爱的邻人、喜欢的情况) 酒馆老板4(不拥挤、喜爱的邻人) 成衣3(不拥挤、喜欢的情况) 6.蘑菇地

  爆破专家、酒馆老板+成衣

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  幸福度:

  爆破专家5(不拥挤、喜爱的邻人、喜欢的情况)

  酒馆老板4(不拥挤、喜爱的邻人)

  成衣3(不拥挤、喜欢的情况)

  6.蘑菇地

  蘑菇人+领导

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  幸福度:

  蘑菇人4(喜爱的情况、喜爱的邻人)(蘑菇人好像不受到不拥挤加成)

  领导2(不拥挤)

  顶顶顶

  7.森林

  树妖、巫医+画家

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  幸福度:

  树妖4(不拥挤、喜欢的情况、喜欢的邻人)

  巫医4(不拥挤、喜欢的情况、喜欢的邻人)

  画家3(不拥挤、喜欢的情况)

  以上就是所有NPC幸福的计策了。

  8.丛林

  高尔夫手、动物学家+商人

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  (其实不消隔这么远)

  幸福度:

  高尔夫手4

  动物学家4

  商人3

  DLC1:单推哥布林。

  其实对付许多人来说只要哥布林幸福就够了,所以写一个让哥布林最洪流平幸福的DLC:

  哥布林、机器师住在地下。别的再按照需要调解NPC确保不拥挤,譬喻将成衣移到125格以外。

  DLC2:领导快乐DLC/均衡DLC。

  这个DLC补充了领导幸福度最低的缺点,担保所有NPC幸福度至少为3。

  蘑菇人和树妖作为邻人(不要让树妖在蘑菇地),同时不与巫医作为邻人。

  领导和成衣作为邻人。有条件的可以把他们的屋子建在丛林和地下的接壤处。

  结果:

  领导幸福度+1(到达了3)假如在接壤处盖屋子领导住在丛林则再+1。

  树妖幸福度-1

  蘑菇人幸福度-1

  小常识:骷髅商人和游商的幸福度变革。

  骷髅商人价值受月相影响:

  满月 +40%

  凸月 +30%

  半月 +20%

  眉月 +10%

  新月 无影响

  白日+10%

  旅商

  价值的线性变革取决于旅商间隔世界出生点的程度位置,从在出生点的+16.67%到世界边沿的-16.67%。

  泰拉瑞亚1.4npc幸福度布置指南为各人分享到此,但愿各人对公道分派有辅佐。

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《泰拉瑞亚》1.4幸福度怎么分配 1.4npc幸福度安排指南(2)
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