摘要::符文之地,符文之地术数种符文之地术数种类有哪些?游戏中有些萌新玩家对术数机制方面不是很相识,小编这里给各人带来了符文之地术数机制具体先容,详情一起来看下文中详细的说明吧。
符文之地术数种类有哪些?游戏中有些萌新玩家对术数机制方面不是很相识,小编这里给各人带来了符文之地术数机制具体先容,详情一起来看下文中详细的说明吧。 符文之地术数机制具体先容法力存储 每回合竣事,玩家没有用掉的法力值会被存储下来并延续到下个回合。不外,法力最多只能存储3点,并且只能用于释放术数,不能用于呼叫随从。到下一个回合利用术数时,会自动优先耗损存储法力。 术数种类 游戏中的术数按利用阶段和生效速度分为慢速、快速和疾速三种。 疾速术数:玩家拥有动作权且法力值足够的环境下就可以打出疾速术数。疾速术数打出后会当即生效,中间不存在响应反制的环境。 快速术数:打出后不会立即生效,此时敌手会有动作权举办响应反制。 慢速术数:只可以在战斗阶段和没有其他术数释放时打出,和快速术数一样,敌手可以举办响应反制。 响应 符文之地中的不少术数和特效在释放后不会当即结算,而是会给敌手发活跃作权,由敌手决议是否出牌举办响应或反制。期待响应的术数和特效会以徽记图案放到画面中央的轴上。两边的术数按释放顺序,从右至左分列,后放的术数在左侧,先结算。 符文之地术数机制为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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