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《骑马与砍杀2》6月4日更新了什么 6月4日更新改动介绍

2020-06-04 12:30 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀骑马与砍杀26月4日更新了什么?游戏最近频繁举办更新,本日也不破例,相信不少玩家还不清楚详细内容。下面带来骑砍二6月4日更新窜改先容,感乐趣的玩家可以来看一看。

  骑马与砍杀26月4日更新了什么?游戏最近频繁举办更新,本日也不破例,相信不少玩家还不清楚详细内容。下面带来骑砍二6月4日更新窜改先容,感乐趣的玩家可以来看一看。

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骑砍二6月4日更新窜改先容

  批改了战役大舆图中迈代尼堡2级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能办理该舆图2级城墙初始化攻城时瓦解的问题。

  修复了一个存档加载界面坏档引起的瓦解。

  修复了单双手技术的最后一个拿手。

  修复了王海交际系统中王国间存在多个干系的错误,这应该能改造一些短期战争、休战的问题。

  平均30%的城镇和50%的城堡城市有受饿的问题。为了改进这一问题,此刻食物库存更少的定居点会提供更高的价值吸引商队来卖食物。

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  乡村食物产量也从4/8/12增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。另外,假如一个定居点的隶属乡村较量少或较量小,驻军会变革到一个较低程度。

  颠末此次窜改,受饿的产生率能低落到城镇10%和城堡20%——受饿的大大都都是因为敌对动作,好比劫掠可能围城。

  调解了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。

  定居点日常勾当的结果低落了。

  AI宣战与休战的几个小修复。

  以上就是骑砍二6月4日更新窜改先容的详细内容了,但愿可以帮到列位玩家。

骑马与砍杀2

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