摘要::呼吁与征服重制版,呼吁与呼吁与征服重制版值得买吗?新版本发售后,不少新老玩家体验了游戏,这里给各人带来了呼吁与征服重制版试玩心得分享,感乐趣的玩家一起来看下吧。
呼吁与征服重制版值得买吗?新版本发售后,不少新老玩家体验了游戏,这里给各人带来了呼吁与征服重制版试玩心得分享,感乐趣的玩家一起来看下吧。 呼吁与征服重制版试玩心得分享先说下心得: 重置版中,对付老版的一些缺陷,有的改善了,好比“狭路相逢”问题,有的则没改善,好比行进蹊径问题,狭路相逢以前是我玩老版时笑到肚子疼的问题,好比两辆牛车在桥上赶上了,一动不动。 有时候我的资金跟不上来,定睛一看嗐,此刻在重置版里,环境好一些,碰着堵路的环境,本身阵营的步兵可能车辆会让一下。 可是电脑照旧不可,我已经不止一次见到一辆牛车在桥上和一辆小坦克面劈面,而小坦克后头跟了两个火箭筒兵,两个喷火兵,两个buggy,一辆吊炮,一辆喷火坦克等等,就这样,电脑的silo都没有空过。 行进蹊径问题我以为是一个不算bug的bug,它由两个相互抵牾的环境构成,在打算行进蹊径的时候,他取的是最短----最直的路径,所以你常常看到你的单元,可能电脑的单元,对着你家的修建,隔河相望,就是不外来,也过不来。 在实际行进的时候,他的蹊径却是把该小块地形的最外缘划上一遍:所以你常常可以看到你的矿车被电脑的兵追,可是他们硬是沿着被河道和山崖支解的小块地形的边缘走了一圈。 有时这两个环境叠加在一起,就会呈现一个最硬核的环境:你的牛车在计较了间隔之后,没有原路返回,而是冠冕堂皇地取道电脑基地归去,然后秒秒钟被光亮石碑教做人..... 除此之外,哪怕你编了队,可是每次下指令之后,总有那么一个兵可能载具不听使唤,就是站在原地不动。 再说说电脑的一些特点: 电脑的第一个特点也是CNC系列的老特点了,造的比你快,赚的比你多,以前玩老版,曾经呈现过一个超等极度的环境你刚把电厂打炸,他顿时重建一个。兵营和炮塔同理,最可骇的是光亮石碑,炸了秒造,其时逼得我不得不搏命把兵拉上去占位,赚的比你多指的是它看起来永远有资金,对方显着也只有一个矿场,一个牛车,他赚钱兴兵就是比你快。 电脑的第二个特点就是你只要敢动他牛车,他立马倾巢出动,这点没啥好说的,假如你把对方的牛车打炸了,他不只会从头造一个,还会反扑性地多加一个。有时候就会呈此刻桥上“二牛抬杠”的风趣场景。 以上就是关于呼吁与征服重制版试玩心得相关分享,接待小同伴们分享本身的玩法履历和能力。
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