摘要::逃离塔科夫,逃离塔科夫逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容,快来看一下吧。
逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,许多小同伴大概还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容,快来看一下吧。 逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容新添加 从PMC身上取得的狗牌此刻可以是“在战局中找到”状态。但会像其他在战局中找到的物品一样,此状态会因为灭亡等原因消失。 在藏身处增加了建造物品和制作的优先级。首先利用不是“在战局中找到”的物品,然后利用“在战局中找到”的物品。 修复 导致FPS在交互页面上低落的一个BUG。 阴影级联的清晰度变革,此刻差异渲染质量的阴影之间的过渡越发滑腻。 AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI大概会隐身。 导致手雷爆炸而没有声音和视觉结果的错误一个BUG。 跳蚤市场的一个界面BUG,菜单顶部呈现无限加载指示器。 当四周有其他脚色被铁丝网刮伤,在屏幕上显示血滴结果的BUG。 当火炉被其他玩家击中时,对玩家造成伤害的BUG。 在商家之间切换时生存转动条位置的错误。 当呈现错误后,最后一个逾期的物品不会消失的BUG。 在手雷爆炸后通过汽车撤离时,无限弹堕落误提示的BUG。 错误代码1508:在跳蚤市场上架12.6更新中新插手的物品的时呈现的一个错误。 错误Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。 建设脚色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。 战局竣事后加载的一些错误。 一些其他的小错误和问题。 双声道修复 在外部听见的踢门声没那么沉闷了。 蹲下且以最低速度移动时的声音低落了。 挫伤音效此刻在双声道选项下正常事情了。 其他的一些音效bug修复。 以上就是逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容先容全部内容,各人都相识了吧。
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