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《无畏契约》1.01更新内容汇总 Valorant1.01更新了什么内容?

2020-06-13 15:38 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::无畏契约,无畏契约1.01更新Valorant1.01更新了什么内容?克日官方举办了一波更新,修复和更新了一些内容,有些玩家还不知道都有什么内容,这里给各人带来了无畏契约1.01更新内容汇总,一起来看下吧。

  Valorant1.01更新了什么内容?克日官方举办了一波更新,修复和更新了一些内容,有些玩家还不知道都有什么内容,这里给各人带来了无畏契约1.01更新内容汇总,一起来看下吧。

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无畏契约1.01更新内容汇总

  游戏与均衡

  贤者C技术(墙)的施法间隔淘汰 20 >>> 10米

  作为前哨,在保卫她已经节制的河山时,贤者应该是最有效的。20m的施法间隔使贤者可以或许以不适合她在Valorant中的脚色的方法主动节制中立河山。淘汰施法间隔的目标是在保持河山的同时保持强壮,但会减弱她的打击本领。

  舆图更新

  意境空岛

  修复了世界各地兵器掉落的几个所在以及墙壁穿透的问题。

  所有舆图

  修改了多个标注名称,以更好地匹配玩家条款。

  炸弹抢攻战更新

  此刻,每场《尖峰飞跃》的游戏都有一组5个随机选择的宝珠。

  大招宝珠将始终可用。

  其余7种宝珠中的4种将随机选择。

  选择的宝珠范例将在脚色选择和预赛中显示在描写小部件中。

  新的宝珠范例

  康健宝珠-授予全队康健回覆(即时)。

  20秒一连时间。

  每秒12 HP(每跳3HP)。

  SFX / VFX仅在实际规复时播放。

  欺骗宝珠-捕捉3秒后将“偏执狂”应用到敌方步队。

  10秒减益。

  视力大大低落(而且视野变小)。

  为受影响的玩家提供假脚步声和枪声。

  小舆图已禁用。

  金枪-给玩家一把金枪。

  一枪一杀。

  始终完美准确。

  奸细以刀速移动。

  只有一发子弹和两发备用弹。

  击杀可以增加一轮。

  杂项

  新的回合前HUD元素,显示当前回合的兵器和潜在球体范例。

  玩家此刻拾取任何宝珠后都可以得到一个大招点数。

  机能更新

  此补丁的机能事情主要会合在战斗时的机能改造和高配呆板的总体机能改造上。游戏在战斗中应该会感受越发流通,按照您的规格,很多场景的平均FPS大概会更高。

  战斗机能:我们可以或许办理很多导致战斗中FPS骤降的问题。

  9/10玩家的皮肤无法在游戏中预先加载。第一次在游戏中碰着这些皮肤时,你会发明FPS下降。

  淘汰了将击倒标注添加到平视显示器或将其移除时产生的FPS下降。

  改造了Viper特定HUD元素的机能,这些元素存在一些机能问题。

  中高端设置的+ FPS:我们还可以或许在代码中的几个处所改进CPU瓶颈。规格较低的呆板大概仍会从这些改造中受益,但只会在战斗中受益。

  增加了对高端计较机的多线程渲染支持。假如你的计较机满意从多线程渲染中受益的要求,你将在“画面品质”菜单中看到一个新的选项以将其打开或封锁。这些计较机默认环境下处于启用状态。

  多线程渲染可改进场景的机能,在这种场景中,打点需要渲染的工具的本钱高出了游戏模仿的本钱以及在GPU上实际渲染场景的本钱。这些条件最常见的环境是在具有大量可见物体的场景中移动时(譬喻,双塔迷城的进攻者生成),以及在游戏模仿不需要太多事情的环境下(譬喻,操练范畴,超出战斗性​​的游戏玩法等)。

  多线程视锥;假如可以,小舆图视锥此刻将在另一个线程长举办计较。

  大型VFX遍历所有舆图,通过答允GPU做更多的模仿,从而低落了这些粒子在CPU方面的本钱。

  重做的客户绩效统计信息包罗更具体的帧时间细分。

  游戏体验

  夜猫(Sova)的无人机(C技术)射出的飞镖将表示得越发一致,而且只会暴露墙后的仇人。

  添加了一个答允清单始终显示的配置。

  当被置于队友和仇人之后时,ping将不再吸引他们。

  游戏竣事后的过渡此刻显示你方才玩过的舆图,而不是布史冬和贤者进入传送器。

  在射击范畴内,脚色改观此刻利用的是轻巧且机能更高的UI,而不是角逐中利用的流程。

  此刻,游戏竣事时的任务会按完成时间和范例举办排序。

  BUG修复

  办理了蕾娜(Reyna)的致盲仍会显示烟雾等半透明颗粒的问题。

  修复了视觉结果会在蕾娜治疗时调解范畴时遮挡蕾娜屏幕的问题。

  蕾娜的生命规复到满血的时候,不再错误显示151总生命。

  将零的摄像头安排在劫境之地的传送门门上后,不再传送到地下查察位置。

  零的烟雾弹不再将劫境之地的传送门打开。

  此刻,只有在玩家或其队友接近受影响区域的环境下,夜猫的侦察箭和蕾娜的以太之眼(C技术)的有效区域指示器才会显示在仇人的小舆图上。

  修复将输入和其他各式百般的Agent控件UI显示给观众。

  修复了灭亡玩家的第一人称兵器好像漂浮在空中的错误。

  修复了在启动时激活喷雾大概导致ADS退出的错误。

  修复了Bullet Tracers配置的错误,该配置处于勾当状态时还用于在除示踪剂之外还禁用某些兵器的枪口闪光。

  修复了在记分板上移动鼠标光标时闪烁的问题。

  修复了轮回计时器中毫秒数不正确的问题。

  修复了某些键绑定无法正确显示键绑定斗嘴告诫的问题。

  修复了一个OB错误,该错误导致游戏中被调查的第一小我私家没有人物肖像。

  修复了自动兵器在短时发射时很少显示跟踪器或音频结果的问题。

  修复了反复删除栏的错误。

  修复了语音输入/输出设备和配置在会话之间不耐久。

  修复了游戏屏幕两头呈现的一系列当地化问题。

  修复了游戏屏幕两头的一些视觉问题。

  修复改进了同名玩家/普通DM时窃窃密语的问题。

  改造了谈天处事错误动静。

  此刻,“配置”菜单已按预期的方法加上字母框。

  在“奸细”页面上时,单击“收集”此刻可以正确导航回到“军器库”页面。



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