摘要::霓虹深渊,霓虹深渊手柄不霓虹深渊霓虹手柄不适应怎么办?游戏自发售以来固然存在一些瑕疵,但官方一直在尽力修复和更新,这里给各人带来了霓虹深渊今朝bug修复及办理方案一览,一起来看下吧。
霓虹深渊霓虹手柄不适应怎么办?游戏自发售以来固然存在一些瑕疵,但官方一直在尽力修复和更新,这里给各人带来了霓虹深渊今朝bug修复及办理方案一览,一起来看下吧。 霓虹深渊今朝bug修复及办理方案一览今朝问题办理方案 (1) 振金球等影响游戏体验的道具/宠物 振金球我们将先举办接纳,后续会重做此道具的相关结果;对付影响玩家的追随,我们会在天赋树新增一个狡诈蛋,一些烦人的宠物今后只会在狡诈蛋孵出。 (2) 天赋树需要耗损的信仰宝石过多,肝度太高 我们会从头调成天赋树解锁的需求,以及优化信仰宝石在游戏中的产出,且难度越高得到的嘉奖越丰盛。 (3) 游戏内金币、钥匙、手雷等资源产出太少 我们将适度提高游戏中资源的产出,而且低落前三层关卡的耗损需求;同时,我们也会低落选一层商店房的商品价值,担保玩家前期就有较量多的道具计策选择。 针对这块的数值调解是个一连的进程,我们也需要按照各人反馈不绝举办优化。 (4) 手雷操纵手感太差 暂定的调解偏向是按住手雷会呈现抛物线,松手才会扔脱手雷,利便玩家预判手雷的落点;但这不必然是最终方案,仍有变革的大概。 (5) 雅典娜房和阿瑞斯房的转换机制 打中水晶装置不再直接转换成暴力值,而是扣除一半的伶俐值,玩家碰触尖刺装置,会扣除必然数量的伶俐值。 (6) 怪物数量少、较量单调的问题 我们今朝把新的怪物解锁都绑定打点者BOSS上了,暗网、科技、宙斯打过之后城市呈现新的怪物;打败阿瑞斯和雅典娜不再解锁新怪物;别的我们还会一连更新内容,来增加游戏的多样性。 将来细化优化偏向 (1) 手柄操纵不科学、难以适应 今朝游戏支持改键,这是一个姑且的办理方案;同时我们也在不绝探索一个最优的办理方案,但因为操纵涉及到许多底层的设计和逻辑,难度会较量大。 (2) 没有半途存档成果 今朝较量可行的方案是每一层有个快速存档,我们正在开拓中。 (3) 跳跃手感差的问题(巨细跳) 这个我们打算有调解,今朝接头的偏向是将巨细跳作为一个可选配置,但详细还要我们多次实验和测试,才气确认最终的方案。 霓虹深渊今朝bug修复及办理方案为各人分享,喜欢的同学可以多多存眷下游戏,随时都有大概更新哦。 霓虹深渊,霓虹深渊手柄不http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/26385.html (责任编辑:admin) ![]() |