摘要::动物森友会,动物森友会送动物森友会送包装的铃钱加不加好感?送小动物包装的钱会被拒绝并退返来,但因为有拆包的行动,所以大概吃到包装纸的+1好感,下面就来举办测试,感乐趣的玩家来看看吧。
动物森友会送包装的铃钱加不加好感?送小动物包装的钱会被拒绝并退返来,但因为有拆包的行动,所以大概吃到包装纸的+1好感,下面就来举办测试,感乐趣的玩家来看看吧。 动物森友会送包装的铃钱加好感度测试尝试道理是操作造桥的捐钱测定小动物的好感度,因为逐日增加的捐钱数=所有小动物好感度之和。 Day 0:放下桥,捐钱0。 操纵:该干啥干啥。 Day 1:捐钱1700,好感1700,此为基数。 操纵:给8只小动物送包装好的铁矿(有俩拿到照片了所以没送),均收到回礼,个中最后一个上岛的小动物在送礼之前先送了10次包装好的99000铃钱。 Day 2:捐钱3440,好感1740,比前日增加40。 阐明:按理说好感度应该是+1打号召、+1送铁矿、+1包装、+1回礼,4*8=32,如果送钱加好感的话应该是32+10=42,跟数据不符。不外我不记得有没有跟剩下两只小动物对话,或许确定没产生什么非凡事件,所以先继承尝试。 操纵:给8只小动物送包装好的铁矿(都有回礼),没有跟别的两只对话,为制止滋扰小号也没有上线。 Day 3:捐钱5208,好感1768,比前日增加28。 阐明:这说明8只小动物里大概有一只已经好感度满了,剩下4*7=28,那么前一天的40大概是28(送礼)+2(跟剩下两个小动物对话)+10(送钱10次),筹备再尝试一次确定功效。 操纵:原本筹备给一个小动物送20次钱(每份10000),功效聊自闭了,只好分成三只(挑了最晚上岛的),总共送出20袋钱。别的跟艳后学了个心情。除此之外没送任何礼品,没对话,小号没上线。 Day 4:捐钱7000,好感1792,比前日增加24。 阐明:理论增加20(送钱)+4(对话)=24。跟数据吻合。 从功效来看,送包装的钱确实会增加好感度,每次+1。 以上就是动物森友会送包装的铃钱加好感度测试的全部内容,玩家也可以本身前往游戏中实验。
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