摘要::紫塞秋风,紫塞秋风v1.8.4更紫塞秋风7月26日更新了哪些内容?游戏发售有段时间了,对付一些bug和玩家的发起,官方一直在尽力的优化和更新,这里给各人带来了紫塞秋风v1.8.4更细内容一览,一起来看下吧。
紫塞秋风7月26日更新了哪些内容?游戏发售有段时间了,对付一些bug和玩家的发起,官方一直在尽力的优化和更新,这里给各人带来了紫塞秋风v1.8.4更细内容一览,一起来看下吧。 紫塞秋风v1.8.4更细内容一览修复: 修复玩家反馈的通例Bug。 修复部门场景碰撞体卡死的问题。 修复一些文本错误。 增加: 增加寄存箱的储物空间。 增加部门游戏解说指引。 增加利用Ctrl(默认)切换锁定方针的提示。 增加部门支线存档点。 增加“孤烟”关卡Boss战的存档点。 增加茅庐和了然难度下,陷阱即死的公道性。 增加和修改部门武学名称的说明。 增加受到内伤后,打坐时内功反噬的说明。 增加在康健状态打坐时,利用“吐纳”加速规复速度。 增加通关后“我的文档”中的存档备份。 优化: 优化轻功“踏雪”的手感。 优化在利用轻功“踏雪”后,毗连招式的流通性。 优化打坐疗伤QTE的公道性。 优化部门关卡公道性。 优化仇人血条的可见性。 优化仇人被破防后,体力规复过快的问题。 优化仇人倒地后立即还击的问题。 优化高度不敷无法跳跃的判定。 优化淘汰“正在生存”时的所用时间。 优化部门Boss战前对话无法跳过的问题。 优化“孤烟”关卡的弓箭鉴定。 优化底层API办理一部门用户闪退的问题。 增补说明: 假如玩家的内存,不满意推荐设置(小于便是8G以下),大概在某些场景引起内存不敷而导致客户端奔溃。发起将【图像】中的【全局质量】在主菜单降为【低】,可能将虚拟内存增大,即可办理内存不敷导致客户端奔溃的问题。 紫塞秋风v1.8.4更细内容一览为各人分享到此,但愿对各人更新和体验有辅佐。
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