摘要::骑马与砍杀2,骑马与砍杀底层重构并简捷代码。 多人模式 艺术 为mp_tdm_map_001舆图插手更好的舆图界线屏障。 行动 修复一个在玩家端看到的骑枪已经在冲刺状态但实际没有的问题
底层重构并简捷代码。 多人模式 艺术 为mp_tdm_map_001舆图插手更好的舆图界线屏障。 行动 修复一个在玩家端看到的骑枪已经在冲刺状态但实际没有的问题。 设计与均衡 长柄砍刀攻速低落。 瓦兰迪亚骑士:单手利用混种斧问题修复。 双手锤更容易触发破格挡。 多人模式中骑枪冲刺不会破格挡。 游戏模式 围城战处事器在一个士气限制后不会答允玩家插手。修复玩家在一场战斗竣事读取时数据变革。这在围城处事器很少见。 其他与杂项 匹配会在分派一场战斗后均衡步队。 势力与舆图会一致分派而非全局一起分派。 假如你在一局游戏中还未进场,那就可以不受处罚的退出。 修复以调查者先插手游戏时初始资金不是120的问题。 处事器与网络 修复一个插手一个竣事中的自界说游戏导致的无限期待界面问题。 修复一个鉴定使玩家可以在使其他玩家被提示前就举办踢的行动,以使其他玩家看不到踢的问题。 修复多个大厅失去毗连问题。失败的动作此刻会被打消并通过在对话界面的文本提示。 修复一个玩家端箭袋的数量视觉结果有时不更新问题。 修复一个自界说处事器正常竣事后期待时间过长的问题。 修复一个玩家端在大厅的瓦解问题。 修复一个阿塞莱势力激活时的多人匹配瓦解问题。 单人模式及多人模式 瓦解 修复一个任务读取的瓦解。 优化 衣物模仿器此刻利用更几多的cpu资源。 行动 打消骑手向后摔落的速度,其会导致一个不自然的举动。 修复旋转攻城兵器时操纵者错误的移动动画。 盾击的逆举动学(枢纽勾当)优化。 把火焰、爆炸导致的灭亡替位符行动替换为行动捕获行动。 把箭矢(射中?)、不和、肩背导致的灭亡替位符行动替换为行动捕获行动。 战斗 修复一个佩带兵器逻辑瑕疵,其会答允骑乘时佩带不行骑乘的兵器。 人物的激活的战斗行为不会被命令或是利用物品、器械锁定。 第三人称镜头高度公式调解,以使在镜头很近时脚色不会盖住太大范畴,会为战斗带来更好的视野。 双手兵器此刻可以通过上方进攻破格挡。 穿透进攻曾经被显示为两个差异的伤害,现已修复。 其他 实装第一人称骑乘时的移动行为选项,此前此选项无效。 修复一个导致被掷中方针灭亡后抛掷兵器消失的问题。 骑马与砍杀2,骑马与砍杀http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/27361.html (责任编辑:admin) ![]() |