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《妖精的尾巴》战斗要注意什么?对战技巧心得分享

2020-08-04 15:08 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::妖精的尾巴,妖精的尾巴战妖精的尾巴战斗要留意什么?在游戏时多多进修和把握一些技术,在对战中会少走一些弯路,小编这里给各人带来了妖精的尾巴对战能力心得分享,一起来看下吧。

  妖精的尾巴战斗要留意什么?在游戏时多多进修和把握一些技术,在对战中会少走一些弯路,小编这里给各人带来了妖精的尾巴对战能力心得分享,一起来看下吧。

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妖精的尾巴对战能力心得分享

  本作很是明智的没有回收踩地雷系统,怪物在舆图中可见,打仗后进入战斗。靠近怪物时按J键进攻,假如打到怪物则可以在进入战斗时得到优势。

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  按照领队差异,打到怪物得到的优势也差异,留意需要一些提前量,假如太近,进攻行动还没有做完就进入战斗了,无法得到先攻优势。

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  譬喻纳兹作为队长,抢先进攻可以得到全员速度增加的结果。

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  战斗中玩家可以选择邪术、进攻、防止和道具4个指令,执行任意指令后该脚色回合竣事。

  可以选择自动战斗,也可以按H键封锁战斗动画,加速战斗速度。

  邪术:耗损mp造成伤害,帮助己方可能规复。

  进攻:耗损1mp进攻单个仇人,伤害较低。

  防止:减轻本身受到的伤害,可能替友方包袱伤害。

  道具:利用耗损道具。

  另外,玩家也可以选择逃跑(许多非凡怪克制逃跑)。

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  留意调查步队头像,和仇人血条旁的头像,有眼睛图标代表该队友被方针仇人盯上了。可以操作邪术息争锁的本领来吸引、打断或转移仇人的方针。

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  脚色hp或mp为0则无法战斗,全员无法战斗则作战失败,可以选择从头战斗可能传送回公会整备。

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  另外,战斗中1次伤害高出必然数值就会激发仇人break,利用弱点进攻最容易激发break。

  进入break状态(头上有眩晕动画)的仇人下回合无法动作且一定受到暴击。

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  胜利后会得到履历、质料道具等嘉奖。

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