摘要::雨中冒险2,雨中冒险21.0更速度: 70 m/s 100 m/s 钉枪 不再有发射开始时的6个钉子,而是在发射竣事后发射12个钉子。 Proc系数: 0.4 0.6 伤害: 60% 70% 进攻遏制后的冷却时间: 0s 1.152s 改换东
速度: 70 m/s ⇒ 100 m/s 钉枪 不再有发射开始时的6个钉子,而是在发射竣事后发射12个钉子。 Proc系数: 0.4 ⇒ 0.6 伤害: 60% ⇒ 70% 进攻遏制后的冷却时间: 0s ⇒ 1.152s 改换东西 改换用时: 0.7s ⇒ 0.4s 运输模式 冷却时间: 8s ⇒ 6s 雇佣兵 开拓者注:雇佣兵应该是一种高玩型脚色,然而实际游玩的时候,可以按着 M1,技术一好就直接用。以下变革是但愿通过袒露特效来实现技术的阐释、动态冷却和更高的风险-回报。我们但愿这个脚色在高玩手中很强,可是新手玩起来就鸠拙点。 基本生命值: 140 (每级+42) ⇒ 110 (每级+33) 基本回覆: 2.5 点 / 秒⇒ 1 点/秒 新的损益结果:袒露。掷中有这个结果的仇人可以淘汰技术冷却时间1s,并造成350%特别伤害。 激光长剑 第三下的暴击伤害: 300% ⇒ 130% 第三下会施加袒露结果。 假如用了其它技术,就会重置连招状态。 旋风斩 地面攻速加成: 6 ⇒ 8。 盲目突击 冷却: 7s ⇒ 8s。 可以被二技术打断了。 裂片之风 最后一次冲击会施加袒露结果。 Acrid 新插手了自我规复结果,详细请见脚色描写,这里就不列出来了。 工匠 一些技术数值的修改。 物品 怪物牙齿 消除8 + 8 的堆叠结果。 此刻会规复 2% (+2%) 的最大生命值。 抢救包 24 + 24 的治愈结果改为20。 此刻会规复 5% (+5%) 的最大生命值。 推斥护甲板 会正确消除情况带来的伤害了。 战旗 在激活传送器的时候会插旗了。 战旗区域改得透明一些了。 灭亡面具 损益结果一连时间 7s ⇒ 7s (+7s )。 移除了伤害会堆叠的描写文本。 陈旧断头台 斩杀阈值: ~20% (+20%) ⇒ 13% (+13% )。 开拓者注:既然减弱了精英怪物的规复,虽然也得相应减弱这个物品了。 冰火环 开拓者注:稍微重做了一下环,此刻会有一个内部冷却而不是击中有概率触发了。同时让火环更注重群伤,冰环更注重单体伤害。 触发概率: 8% ⇒ 100%。 有10s的内部冷却了。 有小概率会造成400%+的伤害。 冰环 冰霜伤害: 250% (+125% ) ⇒ 250% (+250%) 冰霜结果一连: 3s ⇒ 3s (+3s) 火环 火焰旋风伤害: 500% (+250% ) ⇒ 300% (+300% ) 火焰旋风半径: 4.8m ⇒ 13m 旋风不再移动。 H3AD-5T v2 新增结果: 伤害系数: 1000% - 10,000%(满速时) 爆/炸半径: 5m - 100m (满速时) 星际桌子工场 治愈半径: 3m (+1.5m per stack) ⇒ 5m (+5m per stack) 治疗结果: 每秒 5% 最大生命 ⇒ 每 0.5 秒 5% 最大生命 乳白色的茧 此刻真的可以航行了。 按跳会向前冲一小段间隔,冷却0.5秒。 异端超过 不会再让你陷入战斗之中。 Helfire Tincture 火焰半径: 10m ⇒ 15m 火焰一连时间 8s ⇒ 12s 哀痛雕像 此刻是朝着你指的偏向安排,而非放在脚下。 利用后不再会被耗损了。 每个玩家每张图最多安排5个。 小门徒 发射隔断: 0.5s ⇒ 1.6s 伤害系数: 100% (+100% per stack) ⇒ 300% (+300% per stack) 移速会淘汰发射隔断了 关卡 提高 3D 打印机的生成率, 或许 50%。 淘汰 3D 打印机的生成价钱,或许 50% (这啥?原文3D Printers will cost less to spawn on all stages, ~50% less)。 雨中冒险2,雨中冒险21.0更http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/29240.html (责任编辑:admin) ![]() |