摘要::雨中冒险2,雨中冒险21.0更雨中冒险21.0更新了什么?近期游戏的1.0版本已经正式上线了,许多小同伴还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来雨中冒险21.0更新内容先容,快来看一下吧。
雨中冒险21.0更新了什么?近期游戏的1.0版本已经正式上线了,许多小同伴还不清楚更新了什么吧,本日小编给各人带来雨中冒险21.0更新内容先容,快来看一下吧。 雨中冒险21.0更新内容先容主要内容 插手了正式的游戏了局,此刻有叩谢名单和过场动画了。 插手了处事器欣赏器。有了处事器欣赏器,你就可以快速找到本身心仪的游戏对局了。(也就是开不开神器、难度如多么等) 插手了游戏开始的过场动画。 插手了新的保留者:船长(Captain) 插手了新的最终关卡:?? 插手了四首新的配景音乐: New Track: Through a Cloud, Darkly New Track: ...con lentitud poderosa New Track: You're Gonna Need a Bigger Ukulele New Track: Lacrimosum 插手了新的皮肤,其实就是随船长一起的皮肤。 插手了两种新的怪物。 插手了新的最终boss。 插手了新的可交互物:Scrapper(把物品碾碎成物品碎片)。 插手了7种物品,3种装备。个中,物品有物品碎片(别离有白绿红黄四种颜色)、三种boss物品、三种月亮物品。 插手了3项保留者挑战(也都是船长的)。 插手了3项挑战。 插手很多日志,包罗: 一大堆物品的日志。 四种怪物的日志。 三种新怪物的日志。 新的关卡日志。 女猎、船长、MUL-T的配景故事。 游戏玩法的变革 综合 流血结果此刻是会重置流血的时间了,这会对流血机制发生很大影响。 所有难度随时间的难度增长率提高 10%。 开拓者注:这次更新加强了许多物品,增加难度变革率主要是让玩家更好地陶醉到游戏中,而不是让游戏溘然变得简朴起来。 略微重做了防暴死机制(One-Shot Protection,OSP) OSP的阈值会显示在生命条上。 激活的时候会一连 0.1s。 谩骂结果(也就是玻璃)会淘汰OSP的结果,好比 10% 的谩骂结果就会完全移除OSP。 进级了OSP的逻辑,假如同时受到多个来历的伤害,也会在OSP中一起计较。好比Malachite Lesser Wisps(这仿佛是死后呈现的那种幽魂?不是很清楚)。 精英怪物 火焰、过载、冰川类的精英怪,回覆加成470% ⇒ 400% 其余两种:回覆加成2350% ⇒ 1800% 开拓者注:玩家们以为回覆过高,导致陈旧断头台成了非带不行的对象,所以对怪物减弱,让陈旧断头台不至于成为必出装。 幸存者 移动类技术此刻会思量到飞跃状态的加成,以及技术利用完今后也会保持飞跃状态了。 近战类幸存者 高攻速下的技术此刻有更好的一致性。 攻速会影响近战技术在掷中仇人时的停滞时间了。 高攻速下近战进攻会使人物停滞在空中。 插手了“要害词”系统,也就是某些技术结果会用一个词归纳综合,而不消每次都要先容一次详细有什么结果。 MUL-T 基本加快: 25 ⇒ 30 钢筋发射器 充能此刻是在进攻完成后而非开始前。 碎片发射器 此刻会像导/弹一样而非手/雷了 保留时间: 3s ⇒ 4s 爆/炸范畴: 5m ⇒ 7m 雨中冒险2,雨中冒险21.0更http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/29240.html (责任编辑:admin) ![]() |