摘要::全面战争特洛伊,全面战争全战特洛伊战役怎么打?战役在游戏中较量焦点的一部门,需要各人把握各类操纵能力方能制止亏损,这里给各人带来了全面战争特洛伊战役打法能力详解,一起来看下吧。
全战特洛伊战役怎么打?战役在游戏中较量焦点的一部门,需要各人把握各类操纵能力方能制止亏损,这里给各人带来了全面战争特洛伊战役打法能力详解,一起来看下吧。 全面战争特洛伊战役打法能力详解1、对仇人举办大致的实力判定。我们打击的时候,必然要清楚ai的实力,尤其是主力在什么位置,都市环境(好比是否有城防),这是举办打击的基本。一般我们可以通过队伍占领移动开视野,然后读档,也可以用事务官去开视野。最快最容易的变法就是打开交际界面,查察实力条比拟,这个操纵很是焦点 2、行军状态 ①扎营可以提高补员、提高士气和防止进而提高自动分,想战锤SFO里,扎营还会提高反伏击的概率。需要留意的是,扎营需要50%的移动间隔,因此必然要掌握好移动间隔。 ②伏击,常用的能力。在ai视野之外,伏击不会袒露,只要ai途经,一定触发战斗。可是触发战斗之后,不必然能伏击乐成。这个意思就是伏击战失败,成为正面战。 ③劫掠,常用的能力。很是适合劫掠本身的都市出叛军。好比这个都市差一点出叛军,我们可以自我劫掠,让一下回合出叛军。这样能加速某些扩张的节拍。甚至战锤的鼠人,还可以自我劫掠刷叛军粮食。算是一个根基操纵 ④行军。也就是急行军。该状态会提高行军的间隔,可是假如该状态下无法打击,假如被打击,战斗失败,则会全员阵亡。 同时在强行军状态,战斗初始的体力是黄的,很容易变红。 假如在差异行军状态下举办调兵,会呈现bug,导致移动力巨幅损耗。 3、移动路径 原则上是要严格凭据系统给的默认路径举办移动,否则很大概会呈现“差一点就可以或许得着”的环境。可是假如涉及口岸,默认路径则大概不是最优路径,最优路径大概需要走海陆。 4、移动间隔 对移动间隔的掌握是战役操纵的一个很是焦点的内容。 首先从左下角人物头像左上,可以清晰的看到间隔条 舆图上会显正常状态和急行军状态的移动间隔。 登岸和下海城市损失很大的移动间隔。今朝有一个bug,许多口岸都市,没有“口岸”。 5、打击偏向 打击偏向绝对ai后退的偏向。绝对洗劫都市之后的后退偏向。 进攻偏向绝对战斗中,救兵的支援的位置。好比,我们打击敌军,而另支主力站在ai身后,那么战斗中,我方救兵的位置或许率是呈此刻ai身后。很是要害的操纵 6、多领主打击 多个领主一起移动,就可以实现持续打击。也可以很轻松的举办伏击战操纵。伏击战的站位有必然的讲授。今朝相识的来看,战锤的伏击需要仔细操纵,特洛的伏击 相比拟力容易。 多领主打击,有时候需要个中一个ai单独蛊惑ai的打击。防备ai打地鼠。 7、围城 可以单领主围城,然后让其他队伍打击城外队伍,那么丢人的守军是无论如何也无法支援的。这就是单人围城。 另外主力围城,然后可以打击城外的队伍,形成支援站,一般都市救兵会从侧翼可能身后出来,这样我们就具有庞大优势。 全面战争特洛伊,全面战争http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/30563.html (责任编辑:admin) ![]() |