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《钢铁收割》好玩吗?Iron Harvest试玩评测心得分享

2020-09-02 09:52 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::钢铁收割,钢铁收割好玩吗钢铁收割好玩吗?值得购置吗?本作发售后今朝的评价照旧不错的,差异的玩家有差异的感觉,这里给各人带来了钢铁收割试玩评测心得分享,一起来相识下吧。

  钢铁收割好玩吗?值得购置吗?本作发售后今朝的评价照旧不错的,差异的玩家有差异的感觉,这里给各人带来了钢铁收割试玩评测心得分享,一起来相识下吧。

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钢铁收割试玩评测心得分享

  游戏的配景并不巨大,是排斥一战后的柴油朋克,机器巨兽代替了传统现实中的履带式装甲,成为战争的主力武器,在宣传片中也可以看到此游戏的气势气魄卖点。然而,固然游戏美术和设定卖点十足,但通过几小时的单人流程以及和AI对战的遭遇战给人的感受,其实完全就是柴油朋克版的《英雄连》。

  游戏系统上,岂论是班组作战、兵种设定,遭遇战中的双资源占点模式(英雄连的资源点是人力和油,这游戏换成了铁和油,其实并没有任何区别)甚至到一些详细游戏设定的细节,都和英雄连都如出一辙。好的方面来讲,熟悉英雄连的玩家,除了快捷键需要留意一下外,任何教程都可以跳过,直接可以上手打多人对战。而这种做法不太好的一面则是,除了单元数值需要从头适应,很难给玩家带来新鲜的游戏摸索体验,游戏体验根基就像老游戏打个MOD一样。

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  除了过于类似的游戏体验之外,游戏并没有什么较为严重的问题,我也没碰着任何恶性BUG,当地化上,好像除了多人对战的成绩系统尚未汉化,单人部门的剧情到我今朝进度还算用心了,值得一提的是,在语音的选择上,可以选择是否差异国籍的NPC说本国语言,照旧全程统一语音配音(默认是英语),这也委曲算个用心的小设定。

  线上对战的话,档案部门就可以明明的看到尚有部门成果尚未完成,而游戏今朝放出的舆图较少,体验应该较量单一。4人舆图两张,6人舆图就一张,不知道今后会不会放出玩家建造舆图东西,但愿不要把新舆图当DLC卖,要知道《英雄连》系列最大的兴趣,就是游玩玩家建造的各个沙雕舆图。至于网络问题,据贴吧一些吧友的反馈,好像处事器不太好,不是匹不到就连不上,我尚未打多人不太清楚,可是不挂加快器确实主页也会显示玩家尚未登录,固然受了UU赞助,但这游戏玩多人不挂加快器真不可啊。

  推荐入手人群:

  RTS喜好者,柴油朋克发热友,《英雄连》范例游戏喜好者

  以上就是关于钢铁收割试玩评测心得的相关分享,但愿对各人游戏有辅佐。

钢铁收割

发售时间

实机演示

游戏特色

游戏配景



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