摘要::十字军之王3,十字军之王十字军之王3修建属性怎么修改?游戏中普通修建或是非凡修建属性是可以本身添加和修改的,关于详细操纵,这里给各人整理了王国风云3修建属性添加要领,一起来看下吧。
十字军之王3修建属性怎么修改?游戏中普通修建或是非凡修建属性是可以本身添加和修改的,关于详细操纵,这里给各人整理了王国风云3修建属性添加要领,一起来看下吧。 王国风云3修建属性添加要领先教各人非凡修建的修改,首先下载notepnd用这个编辑文本,然后从游戏目次找到00_special_buildings文件打开,这里都是非凡修建以英格兰伦敦塔为例找到那数据改就行了。 ########## # The Tower of London ########## the_tower_of_london_01 = { asset = { type = pdxmesh name = "building_special_tower_of_london_mesh" } construction_time = very_slow_construction_time type_icon = "icon_structure_tower_of_london.dds" can_construct_potential = { building_requirement_tribal = no } can_construct = { scope:holder.culture = { has_innovation = innovation_battlements } } cost_gold = 1000 character_modifier = { men_at_arms_cap = 12 #军团数量,这是重点 men_at_arms_limit = 22 #军团人数局限,这是重点 monthly_county_control_change_factor = 0.5 #节制力增长百分比 dread_gain_mult = 0.5 #君主可怕值 powerful_vassal_opinion = 50 #强力诸侯对君主好感 clergy_opinion = 50 #神职人员对君主好感 same_faith_opinion = 20 #沟通信仰对君主好感 monthly_piety = 5 #每月虔诚点数 monthly_prestige = 5 #每月加威望点数 monthly_dynasty_prestige = 5 #每月加宗族威望 stewardship = 20 #君主打点 martial = 20 #君主军事 learning = 20 #君主进修 knight_limit = 10 #骑士数量 knight_effectiveness_mult = 0.5 #骑士战斗力百分比 archers_damage_add = 20 #弓箭手进攻力 archers_toughness_add = 20 #弓箭手防止 skirmishers_damage_add = 20 #散兵 skirmishers_pursuit_add = 20 skirmishers_toughness_add = 20 pikemen_toughness_add = 30 #捍卫 pikemen_damage_add = 30 heavy_infantry_toughness_add = 20 #重步兵 heavy_infantry_damage_add = 20 light_cavalry_damage_add = 20 #轻骑兵进攻 light_cavalry_toughness_add = 20 #轻骑兵防止 light_cavalry_pursuit_add = 20 #轻骑兵追击 heavy_cavalry_toughness_add = 50 #重骑兵 heavy_cavalry_damage_add = 50 army_maintenance_mult = -0.5 #部队维护费 } garrison = 20000 #捍卫队伍数量 levy = 20000 #征召兵数量,这是重点 province_modifier = {#地址的男爵领加成 monthly_income = 100 #加款子,这是重点 levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比 levy_reinforcement_rate = 0.5 #征召兵增援速度 defender_advantage = 20 #防止优势 fort_level = 20 #要塞品级 } county_modifier = {#地址伯爵领的加成 supply_limit = 20000 #补给人数 development_growth = 0.5 #成长度增长点数 development_growth_factor = 0.5 ##成长度增长百分比 tax_mult = 0.5 #税收增加百分比 build_speed = -5 #修建时间 } ai_value = { base = 100 } type = special } 好了看到这里各人应该城市改非凡修建加成了,可是这个非凡修建不是谁家都能有的,所以再教各人添加修建,就是在这个文件内里加上这个就行了。 ########## # Walls #名字随便起,我是以罗马的城墙为模板的,就是Aurelian Walls ########## walls = {#名字随便起 construction_time = very_slow_construction_time type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds" can_construct_potential = { barony = title:b_london #这个是这个修建在那边能制作,我改成了在男爵领伦敦制作,只要头衔对了你想在哪培育能在哪造。 building_requirement_tribal = no } cost_gold = 3000 garrison = 2000 #捍卫队伍数量 duchy_capital_county_modifier = { levy_size = 0.5 #征召兵增加百分比 tax_mult = 0.15 #税收 } county_modifier = { development_growth = 0.2 development_growth_factor = 0.1 hostile_raid_time = 0.5 } province_modifier = { fort_level = 10 garrison_size = 0.5 #捍卫队伍增加百分比 } ai_value = { base = 0 } type = duchy_capital #公国省会的男爵领 } 十字军之王3,十字军之王http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/32962.html (责任编辑:admin) ![]() |