摘要::哈迪斯杀出地狱,哈迪斯杀哈迪斯杀出地狱房间嘉奖怎么算?哈迪斯杀出地狱的普通房间里,城市有必然概率曝出装备,下面小编就哈迪斯杀出地狱房间嘉奖功效,还但愿可以或许辅佐到各人。
哈迪斯杀出地狱房间嘉奖怎么算?哈迪斯杀出地狱的普通房间里,城市有必然概率曝出装备,下面小编就哈迪斯杀出地狱房间嘉奖功效,还但愿可以或许辅佐到各人。 哈迪斯杀出地狱房间嘉奖功效通俗地说,在进入一个房间之前,门口上方的谁人门牌显示的就是这个房间的嘉奖。 以下的对象都不是房间嘉奖:宝箱挑战的嘉奖,商店里买的对象,塔纳托斯认输时送你的人马之心,西西弗斯对面送你、在呼叫巨石时带给你的对象。尚有许多几何这里还没列出的场景。 以下房间的嘉奖是(相对)牢靠的,玩家要么无法去窜改它们,要么只能在固有范畴内reroll。 第一层的第一个房间,一定是祝福、锤子,没有时机reroll。 第二/三/四层的第一个房间,完全没有嘉奖。 每一层的 mini boss 战,一定是祝福。玩家可以在差异的神祇间 reroll,但总归是个祝福。 每一层的 boss 战,要么是这个 boss 在当前热度当前兵器的首杀嘉奖,要么是暗中。 boss 战之后的回血房间,没有嘉奖。 混沌、商店、故事(譬喻西西弗斯与巨石房间,每层一个)这些房间也提供范例牢靠且无法 reroll 的嘉奖。 普通房间嘉奖的范例 简朴来说,分两类: 第一类是暗中、宝石、钥匙、蜜露。这个范例的内部代码叫做 MetaProgress。 第二类是金币、石榴、人马之心、祝福(非混沌祝福,下同)、两个神都给祝福但要惹怒一个(以下简称检验)、锤子,这个范例的代码是 RunProgress。 MetaProgress 推进的是整个存档的恒久进度,RunProgress 是本局游戏的生长。固然某些承包商工单可以让 MetaProgress 对本局生长有孝敬,但对比之下大概照旧不如 RunProgress 孝敬大。 酒神的醇香琼浆可以让蜜露对本局代价晋升,是个破例。再就是钥匙送的 reroll 也很有代价(但那也得见到 RunProgress 才气用。 在前三层,游戏但愿玩家总能拿到必然比例的 MetaProgress。 每层的比例差异:45%、40%、33%。随本局游戏进度动态调解:每拿一个MetaProgress会低落它再次呈现的机率,每进入一个房间会晋升这个机率。 这里 MetaProgress 专指“进入房间之前在门牌上显示的暗中、宝石、钥匙、蜜露之一”。以后外渠道拿到的这类资源不算。 不严谨地说:前 10 个房间险些是 1:1 地瓜代呈现 MetaProgress 和其它房间嘉奖。 第四层不会再呈现 MetaProgress。 实战应用 第三层的第一个房间的两个出口险些必定是 RunProgress 嘉奖,因为从第二层到第三层的 MetaProgress 期望比例明明低落了(40% => 30%)。 所以打完第二层 boss 之后,假如你换上了某个神的眷念物,很大概会在第三层当即见到这个神的祝福(可能当即见锤子),那么这时就不推荐再买谁人强制开混沌门的道具,除非你实在很想要见混沌。 假如你颠末混沌、无伤挑战、故事、商店房间绕过了一个 MetaProgress 房间,因为有这个动态调解的机制,后头还会给你补返来的。 进商店不买对象便是小亏,因为房间数 + 1,currentMetaProgressRatio下降,下次见 MetaProgress 的机率会增加,不外在商店买对象不会影响上面的公式。 无伤挑战房间的嘉奖和第四层 mini boss 房间嘉奖一样:石榴、人马之心、金币的嘉奖数值会更加,但在上面的公式里只算房间数 + 1,超值。但假如挑战失败了,也同样算房间数 + 1,血亏。 Boss 的首杀嘉奖拿到之后,嘉奖会换成暗中。这意味着假如你想挑战 32 热度,可以先拿到当前兵器当前热度的前两层 Boss 首杀嘉奖,然后自杀回家,然后再挑战。 这样到第 2、3 层时,第 1、2 层的 Boss 给的暗中嘉奖管帐入 currentMetaProgressRatio,进而晋升 RunProgress 的呈现机率。 假如你不肯意为了操作这个机制而自杀,可以思量把 20 个热度与 0 热度的嘉奖全都拿了,再去实验 32 热度挑战。我本身也是这样打算的。 拿完高热度的嘉奖再归去低热度娱乐,也有同样的结果:第 2、3 层更容易出 RunProgress。 哈迪斯杀出地狱,哈迪斯杀http://www.androidonline.net/news/youxigonglue/34431.html (责任编辑:admin) ![]() |