摘要::女巫,女巫邪术机制是什么女巫邪术机制是什么?女巫的邪术机制繁多,许多玩家都没能大白过来到底该怎么利用,下面小编就带来女巫邪术机制详解,一起来看看吧。
女巫邪术机制是什么?女巫的邪术机制繁多,许多玩家都没能大白过来到底该怎么利用,下面小编就带来女巫邪术机制详解,一起来看看吧。 女巫邪术机制详解购置术数时没有确认,有次数限制的术数会有括号标注。 投射批改不占用施放数,需要放在投射物前而且是顺序魔杖才生效。 投射批改是修改弹道或子弹特效,对静态投射物也有效。 投射批改对一次左键施放的所有术数生效,沟通结果可叠加。 投射物之间的弧要散弹可能多重施放同范例投射物。 多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放。 多重散射与分叉必需要有那么多的术数,并不是将一个术数酿成3个。 带按时的计时到后会在当前位置接着发射后一个邪术。 带触发的会在当前术数击中时施放一个邪术,超出射程将不能引发下一个术数。 当单次施放数大于1时,被触发的术数不会被施放。 有些术数有延迟,可以用负的施放延迟如弹跳发作魔杖抵消。 链锯减小冷却时间但增加散射,多重链锯可以极速施放。 能量球体是抛物线,能量球是直线可粉碎土壤。 程度和竖直屏障、锯片会打到本身。 回血的术数必需打到本身才有用(盘旋镖perk),要么就让魔杖被仇人捡去。 激光会无视投射物跟踪技术。 以上就是女巫邪术机制详解,还但愿可以或许辅佐到各人。
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