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第一行:黑暗印记,持续伤害,垃圾。 黑暗之血,群攻,主选,配合吸血。 黑暗魔力,回魔的。 安息,灵魂满时回血回魔。 第二行:吸收,收集灵魂时回回血,好技能。 犀利咒文,加暴击。生命之血,加血诅咒攻击(血之漩涡,血之贯穿) 愤怒灵魂,加攻速。 升天,多加灵魂,配合安息和吸收很好,加满, 第三行:转换,被人打时回魔。 然后我们比较一下三个球,黑珠:持续伤害,毒害,耗魔较少,速度快,不选择。红球,拦路的,只能再一个地方,还必须要怪考上去,机动性差,闪烁走进怪群,放一个,弹开。 白球,可以移动,60%的伤害,可以推线,三个球各有特色,酌情考虑! 勇气,多一个兵加1.5%攻击,如果你带弓箭手,枪兵,僵尸(18个单位加上护士为20)有很好效果。只是娱乐打法。精彩内容,尽在安卓在线攻略:https://www.androidonline.net 第四行,活力,降低技能冷却时间。 愤恨之血,加强暴击。 直觉,翻译有问题,我没点,貌似是降低耗魔。填充魔力,加强黑暗波动和吸血时间,加满。 第五行,都是牛叉技能。随意加。我加满了一技能。 第六行,同上。精彩内容,尽在安卓在线攻略:https://www.androidonline.net [db:关键字]https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/40931.html(责任编辑:admin) ![]() |