摘要::饥荒多人版,饥荒联机版,饥荒,2.模组 可支援模组,但要改写核心饥荒代码必须先更新成最新的多人版饥荒。目前来说,只要不在模组中添加纹理或声音文件,此服务器可以相容其他玩家
2.模组
可支援模组,但要改写核心饥荒代码必须先更新成最新的多人版饥荒。目前来说,只要不在模组中添加纹理或声音文件,此服务器可以相容其他玩家。此外,大多数的模组仅影响接口,而不影响服务器,因此应能全数兼容。
3.鬼魂
鬼魂玩家是一项新特点,采用一种虽然降低了玩家能力但死亡后依旧可以生存的模式。当玩家死亡,会抛弃他们身上所有的东西,并在死亡现场出现一副骨架,然后成为鬼魂。机器人死亡时会失去它之前借着齿轮所升级的能力,并掉落一定数量的齿轮。
鬼魂可以在物品和建筑上作祟,纵火,或用其他方式影响物体。鬼魂可以使用生命护符、复活肖像、复活祭坛、告密的心、或是临时传送门复活。只有设定无尽模式的服务器,玩家才可以用临时传送门复活。当从鬼魂状态复活,物品栏会是空的,并且他们的饥饿和理智会被设定跟基本游戏一样。使用告密的心或临时传送门复活,将会分别给予生命最大值20点或40点的惩罚。玩家所受的的生命惩罚可以用强心针回复。在生存模式,玩家会被其他鬼魂玩家以每位3.3/分影响理智(最高合计为10/分)。
4.重新平衡
保暖石现在有耐久度,因为加热和冷却的效果造成裂纹。护甲变为较少耐久性(30%),并且不再像之前能够加乘;游戏现在将采用较好的护甲值,因此以护甲值衡量,在两个穿着的护甲之间分配伤害吸收。由于齿轮是较少的可用资源,所以机器人在开始时有着150点生命,理智和饥饿,但齿轮能提供的升级有限(但经过15次升级仍然可以形成300/400/200的三围)。催眠排笛现在可以击倒除了自己的其他玩家并让其昏迷一段时间。
薇洛被移除了大部分的优点(和一些缺点),但有了其他优势。由于在测试第一天薇洛烧了很多东西并且攻击其他玩家所以变成主要修改项目。薇洛的100%防火能力现在变为50%。她的打火机现在仅能燃烧600秒,但可以合成制作。薇洛不再因为低理智而纵火,并且可以从火获得10%理智提升速度。但是此项修改造成大部分人否定的评价。
许多敌人唯一的更改就是生命值提升。
5.新物体
殒星现在会周期性的在岩石生态区殒落。可以使岩石重新从地面再生,也能挖掘可做成月亮石墙的月亮石。钢铁羊是座狼的替代方案,可在动物足迹的终点找到(跟找无尾象的机率相同,但其余机率则在找钢铁羊与座狼之间划分)。在巨人王朝里,可以合成水球作为一种打火的工具。
6.睡眠
睡眠也是其中一项变更。正常情况下,睡觉会直接到天亮并且消耗饥饿来补充生命及理智。但是在服务器里,睡觉不会快速到天亮,而改成玩家无法移动但不受夜间怪物的影响。会比正常时间来得快速补充生命及理智,并同时消耗饱食度;所使用的建筑或道具将会影响其速率。 饥荒多人版,饥荒联机版,饥荒,https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/44113.html
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