摘要::饥荒多人版,饥荒联机版,饥荒,7.地图 地图现在改变成有迷雾状态,不在视线范围的区域会形成迷雾,而当成为鬼魂状态时,所探索的区域不会在地图上。 8.表情 玩家可以通过聊天(默认
7.地图
地图现在改变成有迷雾状态,不在视线范围的区域会形成迷雾,而当成为鬼魂状态时,所探索的区域不会在地图上。
8.表情
玩家可以通过聊天(默认键Y)或表情来表达自己。可在聊天时输入指令表达感情,玩家会因此做相应的动作。
9.穿越年代
一个崭新且免费的DLC叫做穿越年代(ThroughtheAges)在2015年春天公布,是为了多人游玩所制作的新项目,像是在野牛身上装上马鞍。
10.声誉
游戏的主轴就是攻击玩家,给玩家物品和复活鬼魂,并且可以影响查看其他玩家时所说的话。例如,薇洛查看一位无害的威尔森,她会说"这是威尔森!",但如果他攻击某人,薇洛就会说"威尔森好狡猾…"
11.外观
多人版饥荒特点就是可以改变所选择的角色外观。就算同个服务器用同样的角色,也可以有不同的风格。
你知道吗
威尔森创造的多人传送门类似他创造的麦斯威尔之门,这两扇门都带领人们来到饥荒的世界。
每个角色都有自己独特的鬼魂造型。
告密的心是参考埃德加‧爱伦‧坡的同名短篇小说。
一个新的开发者彼得,几乎完全致力于模组开发,应意味着当多人版饥荒发布时模组系统将会全面展开。
赛斯和马克已经暗示有几个人物将会发布。主要的问题是,"让现有存在的角色能够正常运行",但是他们的确有可能增加储备中的角色。
/bonesaw或/ready的表情是参考蜘蛛人的电影。有一个场景是蜘蛛人关在笼子里与对手"锯骨"比赛,并且极力呼叫"锯骨准备好了!"。赛斯喜欢这一幕。
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