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在饥荒游戏世界中,角色的理智值是基础的三大属性,跟着生命和饥饿一样,过低的理智也会给角色带来严重的负面影响,下面小编详细的跟大家介绍下理智的游戏机制,影响理智的一些行为和物品以及各个阶段的理智所带来的影响。
理智机制
在饥荒中理智(Sanity)是角色的"精神健康"。理智图示,以大脑的图片为象征,位置靠近角色的生命和饥饿。角色能以各种方式来获得和损耗理智。当图示内出现小小的动画箭头,表示理智正在提升或下降。箭头的大小意味着获得和损耗的速率。
当理智下降,玩家的视线开始摇晃、色彩过于饱和且明亮,听见耳语,暗影生物也开始出现。当你的理智低于15%时,这些生物将实质化且带有侵略性而开始攻击玩家。当理智足够低到会让暗影生物开始攻击时会有一些迹象,玩家的角色会盖住他们的耳朵和闭上眼睛,同时来回摇晃,仿佛经历剧烈的头痛。
独自在荒野中会带来影响。一般来说,接近怪物、夜晚、雨天或吃下坏掉的食物理智会下降。当穿着特定服装,吃肉干和烹饪锅食物,靠近友好的猪人和睡眠理智会提升。请参阅下方理智的完整列表。
一次性影响理智的行为列表
持续影响理智的行为列表
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