摘要::《,王国纪元,》,平民,初期,发展,走势,研究, 下文将为各位刚下载游戏的领主们提供前期发展走势的分析,为了切合新手快速发展的主题,我会详列出内政的发展方向,如要快速发展,在初期就该免打架,因为打架很消耗资源。那
下文将为各位刚下载游戏的领主们提供前期发展走势的分析,为了切合新手快速发展的主题,我会详列出内政的发展方向,如要快速发展,在初期就该免打架,因为打架很消耗资源。那么,主题正式开始。
【英雄&兵力】
首先,我会从大家最先接触到的东西开始说起。
英雄在前期发展非常重要,当开启了英雄冒险副本后,把第1章打过后会开启精英副本,然后一口气打到一般副本的2-6诈欺师的关卡,再回到精英副本推到同样关卡(精英副本才会获得英雄碎片),3星通关后开始无脑扫荡。
诈欺师(刷金后)有着研发25%的加成,而研发在游戏中是最重要的东西(下文详述),因此有研发加成的对英雄(不包括礼包英雄)必须先金。
第二只必金的前期英雄是在1-3关卡的关主-----风之贤者。风之贤者(刷金后)有着20%的建造加成。
上文提到研发为游戏中最为重要。而建筑(下文详述)的重要性便排在游戏中的第三位。因此建造加成的英雄也必须金。
额外一题,如有条件的领主可以花点钱冲金胖子,他有着比风之贤者更高的建造加成----30%。効果明显地比前者更好。当然不能负担的领主还是老老实实地刷英雄吧。
接下来就是游戏中重要性仅次于研发的军队了。
你们可能会问明明说好了不谈打架的,怎么转过头来就在说军事了?仔细想一想,家里资源堆积如山,没兵在家不就等于中门大开让别人随便进家里抢资源了吗?
因此,兵是一定要有的。那么,步、骑、弓、车该造哪种兵呢?
先简单说说兵种克制,就是骑克步、步克弓、弓克骑,车…是垃圾。
现今好战派主流的进攻阵容是骑兵为主,无庸质疑,防守兵种弓兵为先。同时也要准备足够骑兵,毕竟全弓防守的话人家用全步打下来你就爽了。因此骑兵也要准备,用以抵制敌方步兵阵型。
【研发&建筑】
作为游戏中第一及第三重要的东西,一定不能放在太后讲。
进行研发必须先建造学院,在里面首4个研发大项分别是经济、城防、军事、魔物猎杀。我将为每个研发大项逐一细分解说;
经济:再细分成9个研发项目,普遍効益不高,但建筑工程(满级建造加成70%)及各种资源产量最为突出,在之后决定单产(下文详述)后再研发对应资源产量加成(满级产量80%)。
其余不建议重点发展。
军事:骑、步、弓三围,重点培养!!!除了攻城车不建议培养。除外,9级学院解锁T2兵种,17学院解锁T3,25学院(25学完必须先满三坑 下文详述)解锁T4。另外军团三围,必须到上限。 《,王国纪元,》,平民,初期,发展,走势,研究,https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/49274.html
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