摘要::戴森球计划,戴森球计划氢油循环设计思路图文分 戴森球计划氢油循环怎么设计?游戏中游戏玩家不知道怎么布局比较好,这里给大家带来了氢油循环设计思路图文分享,一起来看下吧。氢油循环设计思路图文分享前期获得氢气的方式
戴森球计划氢油循环怎么设计?游戏中游戏玩家不知道怎么布局比较好,这里给大家带来了氢油循环设计思路图文分享,一起来看下吧。
氢油循环设计思路图文分享
前期获得氢气的方式主要是通过精炼原油,但是精炼原油会产生(副产物)精炼油,前期缺电可以烧掉,但是这种获得氢气的效率很低。
在点出了X射线裂解后,可以将2个氢1个精炼油变成3个氢气1个石墨,等效为将精炼油裂解为1个氢气1个石墨。
但是这个反应需要2个氢气的前期投入,才能获得3个氢气的产出,但是第一步(精炼原油)产出的油和氢气的比例是2:1,这个反应需要1:2,也就是说第一步得到的产物不能直接通向第二步(裂解反应)。
为了提供足够的产物开启裂解反应,我们需要把裂解得到的3个氢气重新作为第二步的原材料(2个氢气),并且从反应体系中导出新产生的一个氢气,于是分流器能优先输出的作用就体现出来了。
上图是最简单的氢油循环
精炼配方和裂解配方1:2
输入:原油0.5/s
输出:氢气0.75/s 石墨0.5/s
浅蓝色是第一步(精炼)产出氢气的运行路线。
深蓝色是第二步(裂解)产出氢气的运行路线。
可以看到氢气经过分流器后,会优先挤满左边这条通往裂解精炼厂的运输带,多余的氢气才会进入储液罐,产生的石墨烧掉。
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