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《双点医院》常见问题如何解决?游戏后期思路(2)

2021-02-02 10:42 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

摘要::双点医院常见问题解决方案,双点医院游戏后期思2.优化诊室的摆放 因为患者是在科室和GP之间来回跑,把科室和GP建在比较近的位置就能大幅度减少跑路的时间。对于有多块地皮的医院,建议把一整块地

  2.优化诊室的摆放

  因为患者是在科室和GP之间来回跑,把科室和GP建在比较近的位置就能大幅度减少跑路的时间。对于有多块地皮的医院,建议把一整块地皮建成GP和诊断科室,治疗的部门放在另一块地皮,反正患者确诊之后才回去治疗。这种规划只有一个小问题,就是有个别科室既可以诊断又可以治疗,比如精神科、病房、DNA这种科室建议放在诊断和治疗的区域中间,又或者干脆不建。每一关疾病出现的概率是不同的,有些关卡基本没有精神病,有些关基本没有DNA疾病。这种情况不建会轻松很多,偶尔遇到一两个需要的患者,把他们赶回家就行了。实在遇到非建不可,诊断治疗又混在一起排队的情况可以用个小技巧:点击房间,双击关闭;这样房间会瞬间关闭重开,诊断的患者会被分流到其他科室,而治疗的患者会重新排起队,等于是把诊断的人都赶走了。

  3.提高诊疗价格

  在价格页面可以快速调整整体价格,直接拉高10%就会造成新来的患者显著减少。反正来的多也都会死在走廊上,不如来少一点都治好。价格提升之后,价格声誉会快速下降,医院声誉基本不受影响;价格声誉降到5%左右的时候就可以把价格调回正常,这时来医院的人已经减少了,而恢复价格声誉需要很长的时间。你也许会问为什么你一直调到很高呢,人少也可以赚很多啊?因为价格调高之后会出现患者拒付的情况,白嫖你,你还没办法,你气不气?当然你后期财大气粗被白嫖几万也丝毫不会影响运营就可以无视。

  4.提高医生护士的姿势水平,升级诊断设备

  能做到这些也都接近中后期了,诊断水平高了之后患者基本就是GP->其他科室->GP这种路线。2次GP就能确诊,压力着实小了很多。

  5.手动送去治疗

  患者诊断程度达到85%之后就可以手动点击送去治疗,这样就省下一次GP的时间。当然,如果没到100%对治愈率有惩罚的。推荐把那些100%还回来GP的都手动了。

  另外,游戏的AI会把患者成批的送往同一个诊断科室,导致有的科室排起等死大队,有的科室门可罗雀。我试过瞬间开关大法可以稍微缓解这个情况,但也只是大家换另一个科室排队,有的科室诊断速度会快一些,间接缓解了一下。

  研究系统目前比较鸡肋,因为研究在全图/全关卡是互通的。也就是第10关解锁了新研究,你也可以直接返回第5关研究完再去第10关直接用。这样的好处是可以用之前关卡的高级研究员,比如lv5(lv6?不存在的),快速研究出成果,省时省钱,尤其是后面关卡开局资金比较紧张的情况下。

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(责任编辑:admin)

《双点医院》常见问题如何解决?游戏后期思路(2)
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