摘要::双点医院常见问题解决方案,双点医院游戏后期思 双点医院常见问题如何解决?玩家在玩到游戏后期时时常会遇到瓶颈,治愈率上不去,病人莫名死亡,排队人数很多等等,这些问题往往使玩家束手无措,致使游戏崩盘。今天小编为大
双点医院常见问题如何解决?玩家在玩到游戏后期时时常会遇到瓶颈,治愈率上不去,病人莫名死亡,排队人数很多等等,这些问题往往使玩家束手无措,致使游戏崩盘。今天小编为大家带来“Yakumo Obaka”分享的 游戏后期思路介绍,希望能帮助各位玩家。
常见问题介绍
由于AI认为吃喝拉撒比生命更重要,从而导致了一系列令人感到头部肿胀的问题(充气机需要医生)问题主要集中在全科诊断室(医生,请到一般诊断室)(下文简称GP)。
在游戏前中期玩家就会注意到GP排起了长队。排队的结果就是医院内产生严重的拥堵,导致患者在确诊前死亡。游戏中患者诊断的顺序是这样的:GP->其他科室->GP->其他科室->GP->其他科室->……->GP 直到诊断值达到85%之后去GP做最重诊断。从逻辑上这样的安排是说得通的,但结果就是同一个患者要多次使用GP,使得GP的负担很大。而且新老病人一起排队,导致老病人等待致死。而单单建造多个GP是无法有效解决这个问题的,因为你会发现那些患者只顾着吃喝拉撒完全没有想要去看病的意思。尤其是当排在队首的患者心大的不得了去隔壁咖啡厅吃饭的时候,排在后面的患者又一个个素质高的不行绝不插队。你就会看到医生一个人寂寞的坐在椅子上,外面排队的一个个倒在地上。
游戏后期思路介绍
1.解决吃喝玩乐拉撒问题
很简单,毕竟老夫也不是什么恶魔,在医院里不要建造提供吃喝拉撒的物品就可以了!或者说除了长椅和垃圾桶之外任何能与患者互动的物体都不要建,这就包括了喷泉和洗手液。因为你会发现有些患者顶着5%的生命条跑到医院的另一头就是为了看一眼喷泉,然后死在去治疗的路上。不提供吃喝玩乐的唯一负面效果就是患者的幸福度掉的很快,这个负面效果也变相成为了正面效果,因为他们幸福度掉到0的时候生命条也所剩无几,怒而回家比死在你医院里要好,也变相减轻了GP的负担,而且不吃喝就不会疯狂乱扔垃圾。
顺便说一下可以把饮料机和零食机放在员工休息室,咖啡厅设置为患者不可用,这样你的员工还是可以吃喝。
至于拉撒的问题,患者要么随地大小便要么随地呕吐,让清洁工来清理便是,排队抢厕所什么的不存在的这里推荐个神器—垃圾桶,患者在呕吐的时候如果附近有垃圾桶会优先吐在垃圾桶里,而清洁工收拾垃圾桶的速度比清洁地面快多了。员工的拉撒问题怎么办?憋着!员工休息室记得放个垃圾桶。 双点医院常见问题解决方案,双点医院游戏后期思https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/52170.html
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