摘要::辐射76,辐射76pvp模式,辐射76pvp据点防守心得 辐射76中的PVP机制中需要玩家对自己的据点进行防守来迎接敌人的进攻,很多玩家不清楚pvp模式中据点该怎么防守,今天小编为大家带来辐射76pvp据点防守心得,希望能够帮助各位玩家
辐射76中的PVP机制中需要玩家对自己的据点进行防守来迎接敌人的进攻,很多玩家不清楚pvp模式中据点该怎么防守,今天小编为大家带来辐射76pvp据点防守心得,希望能够帮助各位玩家。
pvp模式据点防守心得
伤害保护:非交战状态的玩家之间遭受攻击,享受巨额伤害减免,该减免不是简单的百分比减伤,具体计算公式不明。已知的高面板武器无法一、两下就强行杀死玩家,请纯理论派们实践后再发言。在这种巨额减伤下,速射武器存在强P可能,但由于当前版本一个不宜公开的秘密,重武强P同样行不通,唯一有可能的强P手段,对装备和默契的要求过于苛刻,几乎没有操作性。所以大家尽可以放心,遭到强P有足够时间让你传送或换世界。
和平模式:与玩家是否受到伤害保护无关,只决定自己是否能对其他玩家造成伤害。换言之,无论玩家是否开启和平模式,只要不进入交战状态,都是有伤害保护的。
决斗:玩家A在非和平模式下命中了玩家B,如果B也处于非和平模式,则A对B的攻击会被视为向B发起了决斗邀请,系统对A、B双方发送攻击提醒信息,同时A能看到准星的命中变化;反之则没有提醒和准星变化。A的决斗邀请发出后,B可在一定时间内(大于10秒)以命中A的方式接受A的决斗邀请,双方进入交战状态,互相不再有伤害保护。
团战:如果队伍中有一名队员进入交战状态,则队伍所有成员都与该队员的敌对方进入交战状态。
据点:玩家在试图占领据点时会收到足够清楚的提示,占领据点将面临PVP冲突,如果继续执行占领动作,视为已经做好了接受PVP的准备。相当于宣布,这地方我占了,谁不服就来搞。占领后,如果有其他玩家点击占领,则触发据点争夺事件,会立刻和据点主人进入1对1的交战状态(早期规则是引发团战,团战bug刚修复时也是引发团战,最近这种1对1的限制可能是又bug了),但双方的队友都可以站到工坊圈子里影响争夺进度条,由此可衍生出若干战术,如果不引发团战,则当前版本的据点在多人对多人时无法被守住。争夺事件的提示会立刻发送给主人,但由于字体、格式、颜色和其他事件一样,可能被忽略。 辐射76,辐射76pvp模式,辐射76pvp据点防守心得https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/52232.html
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