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玉藻前玩法心得分享
人物类型:
技(对空中的敌人伤害增加,攻击打中后可以施展影技) 神器:降魔杵(普通神术为大范围砸地;蓄力神术为以抛物线投掷降魔杵攻击敌人)
技能分析:
8方:卷轴连续发出咒文攻击对手,最后一下带属性。8方是玉藻前吸活效率最高的招式,但是以本作的系统来看,这种小范围效果技类的普方在人堆里出很容易被打断。如果先用普通神术浮空呢?那我告诉你,效率更低。由于本作古泽不知道是不是脑抽了,玉藻前的普方这次打到的敌人会被一点点推出去,也许是为了安全考虑,但是根本就是无济于事。要么就是普通神术浮空,安全了但是吸活效率和命中率不够,要么不用普通神术,安全性就成问题。所以本来可以配合普通神术吸活的8方不能够正常使用了,至于怎么回无双,等会再讲。另外还有一点,全套普方数据输出比较高,但是由于那个推人外加范围小的特性,使得这一招并不能成为主力技。
C1:第一段为蓄力后放出小的咒文,无属性;第二段为增加蓄力时间,咒文变多,无属性;第三段为继续蓄力,咒文继续变多,带属性。这一套吸活效率其实跟8方差不多,但是这种站在原地蓄力的招式简直就是自杀。所以无视。
C2:第一段为上挑;第二段为上方发出咒文立场继续让敌人浮空;第三段为咒文立场持续攻击周围敌人。全无属性。玉藻前主力技,虽然属性全没了,但是数据流却提升了,完全强化后两套杀一个普通敌将,而且由于出的时候普方只出一方,比较靠前,安全性也还不错。这一招配合普通神术还可以做到无限连,也是安全输出两不误了。
C3:第一段为发出一个小咒文,无属性;第二段为卷轴全方位横扫一下,无属性;第三段为发出一个大咒文,带属性。虽然有一段属性,但是吸活效率很低,而且全套范围不大,因此无视。
C4:第一段为射出一圈咒文;第二段为再射出一圈咒文;第三段为将两段咒文引爆。全无属性。数据输出还算可以的一招,不过以玉藻前普方性能来讲,还是尽量别用了。 无双大蛇3,无双大蛇3玉藻前,无双大蛇3玉藻前玩法https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/52546.html
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