摘要::海岛大亨6,海岛大亨6高难度沙盘,海岛大亨6高难度2、外交方面,这代的外交系统比以前稍微多了点花样,但是要稳定还是比较简单的,记得在换时代之前屯一笔钱,转了时代第一件事就是把外使馆给建了
2、外交方面,这代的外交系统比以前稍微多了点花样,但是要稳定还是比较简单的,记得在换时代之前屯一笔钱,转了时代第一件事就是把外使馆给建了,把大国请进去直接称赞一波,然后才开始看贸易订单,这样的好处是,能多拿几点友好度,一般订单最好是选中间那个来正常运作,等友好度上去了,就会出现20%钱加成的单子,量大的产品就点最大的单子,紧急需要的货物才考虑点最少的单子,因为这样会掉友好度,比较不划算。进入现代也是这样,先外使馆建好了才开始弄订单,而且记得是中间的单子起步,后期大单子要的数量太多了,不适合拿来控友好度,小单子直接是负的友好度收益,这里没做好的话很容易飞快的掉关系的。后期只有满友好度了才考虑点大单子,不然一直接中间的单子就行,基本上各个都称赞一波然后再颁布一个超级外交派对的法令就能直接拉高各国友好,等换一批订单的时候就开始接高加成的单子。友好度还行的时候可以给他们派一波代表团做做任务,拿私人基金或者是补充刁民人数。我调的没有任何财政支援的难度,所以都不需要用到这个。友好度的上限不止100,但是多少不知道。
3、内政方面,这一代说实在的,我没有见过叛军长什么样,岛上几乎没有武装,宪法里基本上都用的无武装国家,有时候来任务的时候会稍微换一换,所以发展内政就行了,我都没补充过军队。
这一代多了个内阁系统,实际上就是个BUFF建筑,考虑到用无武装宪法,所以防御部门里面可以选军国主义者当部长,这样出现叛军的时候警察局就会出步兵,这代的警察局我觉得非常没有存在感,如果不是任务提示要我去建的话,我甚至忘了这玩意,主要是刁民区域不太容易有犯罪了,主要是港湾地区犯罪率高,这代又不需要建太多港口,所以很无所谓的。
忘了是世界大战还是冷战的时候,记得一定要早做陵墓。不然面板里面,死亡的人也算作破产的人,应该是BUG吧,反正独一无二的建筑有了就赶紧建,BUFF很强,而且可以随便换位置的,这点非常的好。很多奇观建筑也是,BUFF非常的强。
4、劫掠系统。
这代的特色,我觉得还行吧,我常用的也就是海盗湾拿资源拿人口而已,就是拿奇观的时候用的时间会很久,这个玩意没有研究太多,反正有就点就是了,我也经常会拿一些椰子,毕竟我的岛屿不产这个,但超市还是有需求的。 海岛大亨6,海岛大亨6高难度沙盘,海岛大亨6高难度https://www.androidonline.net/news/youxigonglue/52583.html
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