摘要::遗迹灰烬更生,遗迹灰烬重遗迹灰烬更生克尔苏斯沼泽女王刷在哪想必有些小同伴还不是很清楚吧,这里给各人带来了遗迹灰烬更生克尔苏斯BOSS打法能力,一起来看下吧。
遗迹灰烬更生克尔苏斯沼泽女王刷在哪想必有些小同伴还不是很清楚吧,这里给各人带来了遗迹灰烬更生克尔苏斯BOSS打法能力,一起来看下吧。 遗迹灰烬更生克尔苏斯BOSS打法能力屠夫/不洁者: 弱点是PP,打身体有铁的处所会减伤(可以在此解锁穿甲特性)。 大开大合的进攻方法,发起沉着调查看滚,别乱滚,别早滚,多死屡次就有履历了。大风车时保持间隔,BOSS跑步靠近你时当心肉弹攻击,丢锤子和震地可以看滚。大马脚是丢出锤子后去墙上取新锤子的期间,对准关键能造成可观输出。 小怪断腿后会低速爬行,可以节省输出空间给BOSS。 魔奴: 弱点是头顶脑筋一样的布局。速战速决,召小怪出格烦。操作好楼梯和二层修建,本游戏大大都精英怪都弱楼梯。发起堆点腐化抗性。 针刺怪(方丈): 有黑泪屏障可以吊打,否则就选对弱点一连输出最高的兵器。飞针和BOSS本体进攻都很容易看滚。几种差异角度的飞针各有死角。BOSS半血会出大硬直,拼命输出即可。 堆腐化抗性,实时解状态。 紫色瞬移哥: 当心脚下,靠状态/猎人视野分辨本。两全打爆会有追踪弹。BOSS有时候会上天。 菊花溃疡: 筹备好中远间隔作战的兵器来应对满场乱跑的BOSS。副兵器清理近身的小怪群。 别踩到地雷,不站在血池里就不会被浪拍到。 沼泽最终BOSS,双蝴蝶,伊利克苏斯15&16: 吃履历的流程型BOSS,打法靠近背板。 招式阐明:一阶段桥中间的木板是掩体,抛球会留下腐化毒阵,可以通过预先走位节制落点制止卡位,追踪小光球可以点爆,筹备好连出兵器,挥枪很好滚。 15号生命低于70%时呼叫16号,可通过打爆16号偏向天花板上的茧提前呼叫。 进入二阶段,BOSS蓄气时射击头部能打断大招吟唱并造成巨量伤害。 然后一只蝴蝶发射光炮,另一只继承利用一阶段的招式。发射光炮的蝴蝶会持续从桥的一端射到另一端,跑到已经开过炮的安详区,优先进攻另一只。一轮光炮后蝴蝶开始从头蓄气,会合输出一般就能杀了。 筹备好绿叶和弹药箱,留意脚下。 女王(DLC): 本游戏最优秀的BOSS战设计之一(没有严格意义上的小怪),拓荒流程中肯定不会碰着的BOSS,因此临时不写攻略。不能剥夺新人体验(耐劳)的兴趣。 别的,女王要在冒险模式的沼泽里才有,好像需要先在战役中给女王心。 遗迹灰烬更生克尔苏斯BOSS打法能力为各人分享到此,但愿对各人游戏有辅佐。
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