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从第二层开始boss就有可能出现,他必定会在一个锁着的门后或者没有门的房间里,有了上述方案,无论哪一种我们都可以在第一眼见到的情况下保持一个相对最大的距离。下面就是正式的boss战了,可以看到自大的buff已经消失,此时我们的里boss的距离是7纵加1横,8格。
首先。这里应该上猎人印记给boss,猎人印记的伤害叠加和流血效果非常可观,不过我作为一个演示6级弓手稳过要塞的实况,没有使用,低等级弓手记得起手挂印记然后开压制在瞄准然后远射一箭,这样boss是走三步,正好卡在boss的冲锋范围之外。这回合我用了压制,直接开打,是因为我等级高,我在让他。
然后我用了探查陷阱,空过一回合,再让他一手。然后瞄准,这时候boss已经到了能冲锋的边缘了。
然后我下一箭点出远射直接点他,这一箭暴击了打了70多,远射的伤害也还可以,不过和直取首级天壤之别,后面点出来伤害又有质的飞跃。
下回合果断后撤步,因为是直的甬道,所以只有唯一路径可以撤。
我的瞄准是两回合的,但这一回合我后撤了,后撤的这一箭也没中,所以这回合继续瞄准,完全不需要精准这个技能的加成。
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