摘要::石质碎片,石质碎片弓箭手玩法流程,石质碎片捏尔因为后撤的一箭没有命中,所以视野丢失了,我在瞄准之后空格等了两回合,瞄准消失了,不过boss的举盾也耗干净了,所以又回到了同一起跑线。 下回合
因为后撤的一箭没有命中,所以视野丢失了,我在瞄准之后空格等了两回合,瞄准消失了,不过boss的举盾也耗干净了,所以又回到了同一起跑线。
下回合boss必然冲锋所以我这回合用猎人印记标了一下,这个时候我只射出了一箭,正常来讲应该已经射出两箭了,就算都没暴击也应该有40多伤害(远射30+平射15,按斯诺弓伤害计算),这时候长弓的劣势就体现了,猎人印记过后我继续后撤步,但此时我的精力消耗巨大,斯诺弓的话现在应该还绰绰有余。
冲锋伤害一下16点,还完全可以接受,此时后撤接瞄准射箭,boss会A你一刀,不过重甲的平A有很大概率失手,失手的时候伤害会很低,后撤之后我瞄准一箭,然后就蓝量见底了,不过这种时候boss已经大势已去。
前面的工作做好了,印记如果还触发了一次流血的话,现在只需要站撸即可,这中间boss举盾挡了我两箭,砍了我两刀,但是我的压制此时已经叠满,非瞄准状态70%+准度,80%击退率,外加恐怖的冷缩(后撤3回合远射3回合),此处应该有的操作是:后撤瞄准远射后撤瞄准平射后撤瞄准远射,猎人印记的40%-50%伤害加成,输出完全够用,受虐狂前面没有给我加一点精力,却让我多承受25%伤害,是个十足的debuff。
在无法用上述技能衔接的情况下,我靠着75的准度没瞄准把boss换死了,一共boss冲锋两次砍了两刀,我射了boss7箭左右,一箭暴击一箭流血,感觉没有任何波澜。
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