摘要::僻静精英,僻静精英手游攻射击类的游戏受到了许多玩玩家的青睐,究竟这种范例的游戏长短常刺激的,并且也是具有冒险性的,所以,这种范例的游戏的玩家和受众也长短常多的,僻静精英作为一款很是好玩的
射击类的游戏受到了许多玩玩家的青睐,究竟这种范例的游戏长短常刺激的,并且也是具有冒险性的,所以,这种范例的游戏的玩家和受众也长短常多的,僻静精英作为一款很是好玩的射击类游戏,一经推出上市,就受到了许多枪迷的喜爱,在游戏中也是有许多差异范例的枪械设计的。
虽然,跟着游戏的不绝深入,这款游戏也是在不绝更新的,而最新版的僻静精英好像在许多规模都已经呈现了更新,并且,在许多环节也是有优化的环节的,那么,僻静精英新版本都有哪些优化的环节呢?
一、积分展示优化
段位积分展示优化
列位特种兵小我私家对局竣事后,将会在小我私家书息、赛季等界面当即显示此局结算后的段位积分,无需期待整支步队竣事对局。
优化结算展示流程
对局竣事后,回到大厅时将更好地展示积分或段位的变革。
二、游戏机能优化
1、优化了团竞模式的舆图机能,客栈舆图此刻变得更流通了。
2、优化了动画的存储和挪用方法,以低落选一次挪用动画的耗时。
3、优化了游戏字体的读取机制,大幅低落因字体加载引起的卡顿。
4、优化了数据包的处理惩罚先后顺序,以轻微改进加载其他特种兵引起的卡顿。
5、优化了载具和兵器的资源加载方法,以低落每局第一次加载对应资源时产生卡顿的概率。
6、优化了脚色复生的同步顺序,减轻由脚色复生引起的卡顿。
7、优化了特种兵开火事件的逻辑,以低落开火引起的卡顿。
8、优化了击败流水的显示逻辑,以改进在有人被击倒或裁减时产生的卡顿环境。
综上所述,游戏中的这些优化主要是面向玩家所征集的信息举办优化的,所以,在颠末优化今后的游戏,也长短常好玩的,究竟在之前的游戏中呈现的一些问题,在游戏优化的进程中根基上是获得了有效办理的。
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