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连击系统 连击系统可以说是历代佣兵模式的一大核心

2021-06-23 19:35 作者:安卓在线 来源:网络整理 浏览:

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生化危机8佣兵模式计分法则分享

  计分模式

  每通过一个区域,城市进入后果结算界面。分数包罗:

  1.区域分数=击杀的怪物总分+连击嘉奖分+全灭嘉奖(50000分)。

  2.时间嘉奖=过关时的剩余时间(准确到小数点后两位)× 500。

  3.货币嘉奖=战斗中得到的款子×0.5。

  可见,在全灭关卡内仇人的基本上,尽大概地告竣高连击,并淘汰时间耗损是得到高分的要害。货币嘉奖只计较战斗中获得的,与玩家的交易开销无关,故可以恣意把资金投入到枪械改革,晋升杀敌效率。

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  连击系统

  连击系统可以说是历代“佣兵模式”的一大焦点。本作中高连击数干系到“时间嘉奖倍率”和“连击嘉奖分”两项因素。

  时间嘉奖倍率

  当连击数到达10以上(20以下),时间嘉奖×1.5倍;当连击数到达20以上,时间嘉奖×2倍。好比一般环境下击倒狼人增加的时间为5秒,在10连击的状态下就会变为7.5秒,20以上连击则酿成10秒。留意,这种嘉奖倍率并不会影响冲破黄色晶球增加的时间。

  连击嘉奖分

  每到达必然的连击数,连击嘉奖的基本分值就会晋升一级,直到此次连击间断时,基本分值×连击数=连击嘉奖分,举例说明,假如告竣24连间断,连击嘉奖分数为48000,假如别离告竣9连和15连,半途产生过间断,固然同样是击倒了24个仇人,但连击嘉奖分数只有4500+22500=27000。

  以上就是生化危机8佣兵模式计分法则分享的全部内容,但愿可以或许帮到各人。

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(责任编辑:admin)

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