摘要::部落斗嘴,部落斗嘴手游部落斗嘴的打法多种多样,个中狗球流是一种强度较高的打法。狗球应该怎么打?下面是部落斗嘴的狗球流先容。 小型基金会: 点球凡是用于低落气球,因为它可以分派较低气球的数
部落斗嘴的打法多种多样,个中狗球流是一种强度较高的打法。狗球应该怎么打?下面是部落斗嘴的狗球流先容。
小型基金会:
点球凡是用于低落气球,因为它可以分派较低气球的数量,并精确地批示气球应该摧毁的防止。
部落斗嘴9-10本凡是是1个塔和3个球,只能思量2个箭塔和迫击炮。
部落斗嘴11-12本凡是为1个塔和4个球。在某些环境下,譬喻,假如地狱塔接近某个防守,可以思量5个球。
狗的数量险些是两条,更多的大概会溢出。气球不怕许多,狗球的活动携带点究竟是气球。
亡灵应该至少举办5次剩余游戏,并用其他游戏替换它们。收集残局的目标主要是为了时间。有时有些角逐时间很紧。假如队伍不收集剩余游戏,他们大概会因为时间不敷而损失3颗星。亡灵凡是在第一波狗球后被释放。
弱点:
狗球畏惧救兵,多方针地狱塔,12本大本营(出格是5星级基地,最可骇的气球防止),尚有女王。
9-10本也大概畏惧法师塔,因为6级的球较量软。固然狗不怕天鹰炮火,但它们也应该制止被天鹰炮火击中太多次。
制止打球阵型:
这与防空有关。究竟,狗追逐防空。
防空离外面很近。只管不要碰那些接近外面的对象。在这种范例的阵列中利用龙流大概更好。
前戏单位:
前戏,大大都的前戏要领都是可用的,它们很是重要,因为好的前戏可以担保后续队伍的打击。然而,前戏也是最难的。可以说,万事开头难。
狗球流有几个前戏。更常见的是:天女、战车、蛮王和女王。
前戏不必然要摧毁大本营,不要吝啬利用部队和术数,但不要利用太多。
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